AppleInsider.ru
X
О проекте Реклама
Чат
с читателями
Присоединяйтесь
в Телеграме

Настоящее и будущее мобильных игр. [2] Приключения и квесты

Настало время разобраться, что творится с моим самым любимым жанром. По сути, квестами могут называться любые игры, которые обладают сильной сюжетной линией. Но вы никогда не увидите в квесте экономического планирования и боев (будь то перестрелка либо рукопашный бой).

Благодаря развитию мобильных технологий этот жанр получил второе дыхание. Огромное количество квестов стало кросс-платформенными, что не может не радовать. На заре развития iOS студия Bulkypix сделала революционный проект под названием Hysteria Project, аналогов которому для iPhone я не нашел до сих пор. Разработчики ловко обошли ограничение по возможностям аппаратной части.

Вместо попыток сделать реалистичную графику они сняли короткометражные ролики с различными вариантами развития событий. Причем подача сюжета такими вставками не только не отторгает, но и, наоборот, держит в напряжении ввиду чрезвычайной реалистичности.

В настоящее время App Store буквально забит качественными проектами. Здесь и легендарные The Walking Dead 1 и 2, которые не оставят равнодушными не только фанатов, но и людей, не знакомых с одноименным сериалом: проникновенная история девочки Клементины заставит понервничать и сопереживать ей.

Конечно, не стоит забывать и о великолепной Valiant Hearts, повествующей о четырех непризнанных героях первой мировой войны. Великолепная озвучка, сюжет, опирающийся на исторические факты, интуитивно понятное управление — все это позволит окунуться в события той страшной войны, о которой нынешнее поколение стало потихоньку забывать.

Ложка дегтя присутствует и в реализации данного жанра. Сегмент пазл-квестов по большей части представлен весьма посредственными проектами в стиле «найди предмет» с покупкой подсказок через In-App. И интересная задумка в очередной раз превращается в симулятор вытягивания денег у пользователя.

Хорошие и качественные проекты на данном поприще — как лучик света во мгле. Это незабываемые загадки, с налетом мистики и «иллюминатным напылением» от разработчиков Fireproof Games и их детища The Room.

Также стоит упомянуть и ребят из Relentless Software с их незабываемой The Trace. Сделана данная игра в духе старого доброго Шерлока Холмса. И хоть она довольно короткая (2,5 часа геймплея), разработчики обещают с течением времени добавить новые дела и нераскрытые преступления.

В целом жанр переживает свое второе рождение. И в связи со всевозрастающей популярностью кинематографа и сериалов разработчики стараются выдерживать планку зрелищности и сюжета. Постоянное развитие мобильной платформы и наращивание аппаратных мощностей открывает все новые и новые дороги для разработчиков. Однако хотелось бы увидеть и «олдскульные» портированные квесты наподобие Syberia.

Предыдущие статьи цикла:
Настоящее и будущее мобильных игр. [1] Стратегии