AppleInsider.ru
X
О проекте Реклама
Чат
с читателями
Присоединяйтесь
в Телеграме

Время Интернет-приложений пришло

В начале 90-х Стив Джобс был главной достопримечательностью ежегодных конференций Object World. Его выступления всегда были особенными, а NeXT лидировала в объектно-ориентированных технологиях – но в 1995 Стив и NeXT превзошли себя.

Неизвестно, какие мысли возникли у участников конференции Object World 1995 года после выступления Стива Джобса. То, о чем он говорил, было еще в будущем. Сегодня все, что он предсказал, сбылось. Клондайк оказался именно там, где он был предсказан.

Не сбылось только одно: выгоду от эксплуатации этого Клондайка получили другие. NeXT стала частью Apple, и, фактически, сошла с дистанции. Мы теперь точно знаем: этот путь сулил первопроходцам больше, чем им представлялось в начале пути. Возникает вопрос: “а зачем Стиву вообще понадобилась Apple?”

Принято считать, что проект NeXT был совершенно безнадежен, Стив обманом получил от Амелио и совета директоров Apple 429 миллионов долларов за погибающую компанию. Не складывается.

Путь NeXT из прошлого в будущее выглядел настолько многообещающим, что захватывало дух. Поле искажение реальности, действующее даже сквозь время? Или и в самом деле им удалось найти путь к вершине, и оставалось не сбиться с этого пути?

В 1994 NeXT перестала быть убыточной. Деятельность компании принесла на её счета 50 миллионов долларов, что, впервые за всю историю компании, превысило её расходы. На один миллион долларов.

В 1994 NeXT вошла в первую сотню компаний-разработчиков программного обеспечения, заняв в ней 67-е место. Стив Джобс назвал свою компанию “самой быстро растущей” в этой сотне.

Единственное, что можно было проверить – это самое 67-е место, все остальное, что Стив сообщил о положении NeXT, проверить мог только он сам.

Но, за исключением критических ситуаций, Джобс никогда не опускался до прямой лжи, а в 1995 году существованию NeXT ничто не угрожало. Кроме, разве что, успеха Pixar.

О чем же говорил Стив Джобс на конференции Object World в 1995 году?

О главный направлениях развития NeXT Software на ближайшие годы. Таких направлений оказалось три.

OPENSTEP для Windows

В 1995 OPENSTEP (объектно-ориентированный слой NeXTSTEP) использовался в Unix’ах от HP, Sun и Digital, его успех был очевиден. OPENSTEP был лучшим в своем классе, и чуть ли не единственным: остальные многообещающие объектно-ориентированные платформы в 1995 либо оставались обещаниями, либо были отменены.

Реальные конкуренты не могли не появиться, NeXT следовало ловить момент и расширять плацдарм. Unix’ы это важно и престижно, но самой массовой платформой была Microsoft Windows.

Оказалось, что NeXT уже работает над OPENSTEP для Windows NT и Windows 95, и вот-вот выпустит эту разработку на рынок. NeXT получает новый источник доходов, пользователи Windows – новые возможности. Среда разработки, технологии упрощающие применение архитектуры клиент-сервер, EOF и много чего еще.

В OPENSTEP для Windows использовался пользовательский интерфейс Windows, решение об этом было принято на ранней стадии разработки. Среда OPENSTEP должна была стать своей в Windiows 95 и Windows NT, для этого она должна была выглядеть вести себя как Windows.

Это первое направление из трех.

D’OLE

Это распределенная реализация Object Linking and Embedding, то что Microsoft обещала к 1997 – NeXT выпускает реализацию этой технологии на рынок на два года раньше, чем Microsoft.

Более того, D’OLE реализована по правилам NeXT, главное из которых “делать простое простым, а сложное возможным”. Технология D’OLE в OPENSTEP будет доступна на NT и в Windows 95, а также во всех реализациях для Unix’ов.

Благодаря D’OLE, взаимодействие с сервисом на удаленном сервере сведется к отправке на сервер сообщений и получению от него результатов, независимо от реальной природы сервиса и от особенностей его реализации.

Очень хотелось назвать эту технологию Distributed OLE, но в этом случае у Microsoft был бы повод обратиться в суд. DOLE (по английски “горе”, “подачка”, “скорбь”) тоже не было удачным выбором. Перепробовали много вариантов, остановились на D’OLE. Выглядит аристократично и загадочно.

Поскольку D’OLE реализуются в OPENSTEP и в следующей версии PDO, вариантов их применения много – они могут связывать мощную рабочую станцию с Unix c Windows-клиентом, несколько Unix-станций между собой, несколько Windows-машин, и даже целые сети состоящие из компьютеров разных платформ.

Но OPENSTEP для Windows и D’OLE – не более чем разогрев публики для основного и действительно важного сообщения. О третьем направлении.

WebObjects

В 1995 году 99,9% веб-страниц были статичными. Глобальная паутина использовались исключительно для Интернет-паблишинга. Поначалу и это было чудом, но пришло время для следующего шага.

NeXT связывают с веб родственные узы. На одном из черных магниевых кубов самого первого их типа, NeXT Computer с 68030 внутри, Тим Бернерс-Ли написало в 1989 году самый первый браузер. В 1991 году этот браузер работал в NeXTSTEP, следы которой сохранились в названиях тэгов HTML.

Но сервер может не только публиковать заранее подготовленные страницы. Это ведь компьютер, способный на большее.

Потребность в большем была огромна, и первые веб-приложения уже появились.

Например, на сайте FedEx можно получить информацию о состоянии и местонахождении посылки в текущую единицу времени. Клиент открывает форму запроса, вводит номер его доставки, и, через некоторое время, получает отчет – страницу, сгенерированную для него, которой еще мгновение назад не существовало.

Приложение на сервере запрашивает базу данных (или базы данных), и генерирует ответ, который представляется в виде html и отправляется на браузер пользователя. Бóльшая часть работы происходит за пределами Интернета – все что касается взаимодействия пользователя с сервером достаточно примитивно (на наш нынешний взгляд).

Но состояние инструментальных средств таково, что разработка этой системы заняла четыре месяца квалифицированного труда.

Еще одно направление – электронная коммерция. Пользователь выбирает в каталоге товар, оплачивает его банковской картой, и получает с доставкой на дом. Подобные системы в 1995 году были большой редкостью, их разработка стоила огромных денег и требовала нереальных затрат времени.

О веб-приложениях для других, более сложных и разнообразных задач, в 1995 году только мечтали.

Тот, кто подарит (за разумную компенсацию) страждущим инструмент, который превратит эти мечты в реальность, может расчитывать не только на благодарность человечества, но и на очень неплохой куш.

Среда разработки веб-приложений, она же – набор объектов-кубиков, превращавших решение типовых задач в детскую игру, называлась WebObjects. В четвертом квартале 1995 года была обещана её бета-версия, в первом квартале 1996 – релиз. Сроки были выдержаны.

О том, как была устроена WebObjects (или “были устроены”?), расскажу в продолжении.

О ценах на WebObjects

Считается, что невероятно высокая цена, назначенная Стивом Джобсом за WebObjects, сыграла роковую роль в судьбе этого очень неплохого, для своего времени, комплекса программного обеспечения.

Про лицензии для размещения в сети (deployment) Стив ничего не сказал. Возможно, в тот момент он еще не решил, сколько за это брать.

Лицензии на разработку, в зависимости от уровня, стоили по разному.

Базовая версия (с очень серьезными ограничениями: пользователь не мог, например, создавать собственные подклассы “фабричных” классов, и т.п.) – стоила 0 долларов и 0 центов. Будто бы, с её помощью можно было воссоздать приложение FedEx, за неделю, но поскольку доказательств я не виде, позволю себе поставить это под сомнение.

Профессиональная версия стоила 2 999 долларов.

Версия Enterprise, с огромным набором классов и предопределенных объектов для задач уровня большого предприятия, стоила 24 999 долларов.

Лицензии на deployment тоже были нескольких уровней, и самая дорогая из них стоила 24 999 долларов. При этом, лицензия давала право на размещение ОДНОГО приложения.

Из чего можно сделать два вывода:

информация в википедии (англоязычной) о том, что WenObjects предлагали за 50 тысяч долларов, неточна. Правильнее было бы “до 50 тысяч”;
цены на WebObjects были неподъемные для подавляющего большинства потенциальных клиентов.

Но в 1996/97 годах у WebObjects конкурентов не было…

Новости по теме
Как узнать облачный пароль от Telegram, если забыл его
Как очистить кэш в браузерах Safari, Chrome и Firefox на компьютерах Mac
Как добавить банковскую карту для выплат и пособий на Госуслуги
Новости партнеров
Самые редкие облака, которые выглядят нереально, но существуют на самом деле
Самые редкие облака, которые выглядят нереально, но существуют на самом деле
Что продают на AliExpress по цене ниже рынка: 10 лучших товаров
Что продают на AliExpress по цене ниже рынка: 10 лучших товаров
Виталик Бутерин призвал к созданию новых DAO на фоне рекордной активности в сети Эфириума. Зачем?
Виталик Бутерин призвал к созданию новых DAO на фоне рекордной активности в сети Эфириума. Зачем?