AppleInsider.ru
X
О проекте Реклама
Чат
с читателями
Присоединяйтесь
в Телеграме

[От профессионала] Adobe CS6: что нового в работе с видео

Буквально на днях состоялся релиз пакета программ Adobe CS6. Пакет этот велик, и изменений в новой версии тоже немало. Именно поэтому мы будем рассматривать обновления постепенно и начнем с описания, что же изменилось в основных пакетах для работы с видео.

Рассказать про обновления мы пригласили VFX-супервайзора студии Toonbox Игоря Сандимирова. Кстати, многим пользователям iPhone и iPad есть за что отдельно благодарить Игоря, ведь именно он снимал, режиссировал и делал эффекты в серии мультфильмов, повествующих о приключениях самого харизматичного героя iOS игр — Ам Няма.

Передадим слово ему.

Основных программ для обработки видео, входящих в пакет CS6, о которых речь пойдет сегодня, — две. Это Adobe After Effects и Adobe Premiere.

Adobe After Effects — программа для моушн дизайнеров, 2D аниматоров и специалистов по композитингу. И если для композитинга есть другие программы, например, Nuke или Shake, а для 2D анимации — Flash или Toonboom, то для моушн дизайна, на мой взгляд, это единственный в своем роде пакет.

Adobe Premiere — мощная современная монтажная система. Она рассчитана как на профессионалов, так и на любителей. Неважно что вы монтируете: съемки с дня рождения ребенка, музыкальный клип или кино. Дружественный, интуитивный интерфейс поможет справиться с любыми задачами.

Поскольку я работаю в основном с After Effects, о нем и пойдет речь в первую очередь. Возможности этого пакета увеличились на порядок и призваны улучшить и упростить работу.

В первую очередь заметно ускорение работы с кешированным видео, за счет сохранения ранних версий предварительного просмотра на диск. Возвращаясь назад — не придется пересчитывать его заново. Можно делать несколько версий предварительного просмотра без долгого рендеринга.

Кроме этого, в настройках композиции появился просчет с трассировкой лучей, а с ним и новые возможности работы со слоями в 3D пространстве.

Теперь можно создавать объемный текст и векторные слои, получать мягкие тени и реалистичные отражения. Доступны три вида скошенных граней, расширены настойки материалов, появилось размытое отражение, преломление (для получения эффекта стекла). У камеры новые параметры глубины резкости: ирисовый рисунок диафрагмы, раздутие световых пятен; появился environment-layer для создания карты отражений 3D объектов. Кстати, векторную графику из Adobe Illustrator теперь можно легко перевести в шейпы After Effects для дальнейшего редактирования или выдавливания. Работать с рендером в режиме трассировки лучей быстрее всего с помощью видеокарт NVIDIA, сертифицированных Adobe для ускорения просчета в разных программах пакета CS6.

Далее в списке улучшений значится 3D Camera Tracking (отслеживание движения камеры и перенос в 3D пространство). Теперь не придется обрабатывать видео в специальной программе для трекинга, получить информацию о движении камеры в пространстве можно не выходя из After Effects.

Создать 3D камеру, и привязать свои слои к объектам на видео буквально несколькими кликами.
Наконец-то появился инструмент, который все так долго ждали. Переменная растушевка векторных масок. Ура! Я очень рад этому инструменту. Благодаря Variable Mask Feathering можно отделить изображение от фона с подходящей степенью размывания по краям.

Инструмент прост и удобен в использовании. Маскировать изображение с неравномерно четким контуром стало намного проще. Точки растушевки не зависят от базовых вершин маски, что позволяет более гибко работать с размыванием краев маски, добавляя неограниченное количество новых точек.

Rolling Shutter Repair. Кто работал в видео, снятым на камеры с прогрессивной разверткой, знают, что при панорамировании или съемке быстро движущихся объектов появляются искажения, связанные со способом записи кадра на видеокамеру. Помимо неэстетичности этой картинки (ее часто называют «эффект желе»), в такое видео очень неудобно добавлять графику.

Новый, расширенный эффект Rolling Shutter Repair откорректирует изображение, избавив вас от этой проблемы.
Так же появились несколько новых эффектов в пакете CycoreFX, который отныне называется CycoreFX HD Suite. Все эффекты поддерживают 16-битый цветовой диапазон и около половины поддерживают 32-бита на цвет, кроме этого добавлена возможность работать с «сырым» видеоизображением с камер ARRIFLEX и Alexa.

Теперь посмотрим, что же нового в Adobe Premiere CS6. Внешний вид несколько изменился, но привыкнуть к нему очень легко, а если захочется — всегда можно вернуть прежний, знакомый порядок панелей. Панели и кнопки управления можно настроить под себя.

Premiere стал теперь 64-разрядным. Это дало заметный прирост производительности. Обновлен Adobe Mercury Playback Engine (это технология Adobe, предназначена для проигрывания сжатого видео в реальном времени с использованием GPU совместимых видеокарт). Легко проигрывается видео высокого разрешения с наложенными эффектами. Без запинки проигрывается видео даже с красной полосой на временной шкале, обозначающей некешированный видеопоток.

В одном проекте можно одновременно работать с видео из разных источников — от мобильных телефонов до «сырого» видео с Алексы. Это позволяет монтировать не теряя времени на конвертацию видеоматериала в стандартный формат. При перетаскивании видео на timeline выводится контекстное окно, если fps видео не совпадает с параметрами композиции, в меню можно сразу поменять настройки видео, а можно оставить все как есть. Например, я создавал композицию с 25 fps и после этого добавлял видео с 5 fps. Даже при красной полосе «непросчитанного» куска видео проигрывалось без проблем.

Если нужно обработать какой-нибудь отрывок или несколько сцен в After Effects — можно просто экспортировать фрагмент прямо из timeline, а результат редактирования немедленно отобразится в Premiere.
Теперь можно обмениваться проектами не только с пакетами от Adobe, благодаря тому, что значительно улучшена интеграция с Final Cut и Avid.

Так же в Premiere добавлены мощные эффекты для стабилизации изображения (Warp Stabilizer) и исправления артефактов съемки на камеры с прогрессивной разверткой (Rolling Shutter Repair).
Warp Stabilizer не только сглаживает движение камеры, но и удаляет артефакты движения.

Работа с цветом стала быстрее, настройки 3 Way Color Corrector перегруппированы и улучшены. Предварительный просчет цветокоррекции не нужен, эффект использует ускорение GPU на поддерживаемых видеокартах и поэтому цветокоррекцию теперь можно производить прямо в процессе воспроизведения видео, а просмотреть результат монтажа в полноэкранном режиме.

Появились новые инструменты управления. В ходе проигрывания видео в панели проекта, можно сразу отметить с помощью горячих клавиш I O фрагмент клипа и вставить в таймлайн. В панели Programm Monitor появился режим Trim Mode: на экран выводятся изображения конца одного клипа и начала следующего за ним в таймлайне, позволяя легко поправить монтажную склейку.

Появился новый слой регулировки (Adjusment layer), который работает так же, как в After Affects и Photoshop. С его помощью эффекты можно применять ко всем слоям лежащим ниже. Также, с помощью масок, можно регулировать конкретные области кадра.

Audio Mixer cтал выглядеть более профессионально, собственно и сам стал более профессиональным, поскольку многие вещи были взяты из Adobe Audition.

Удобство и гибкость обновленных панелей и инструментов вы сможете оценить как только приступите у работе, все достаточно интуитивно и понятно.

Новости по теме
Apple Watch Ultra 3 анонсированы: чем удивят новые защищённые смарт-часы в 2025 году
В России хотят заблокировать Telegram из-за появления национального мессенджера
Как цепочки ответов изменят переписку в WhatsApp после обновления
Новости партнеров
Samsung выпустила новые модели Galaxy Watch 8. Не фанат смарт-часов, но от таких бы точно не отказался
Samsung выпустила новые модели Galaxy Watch 8. Не фанат смарт-часов, но от таких бы точно не отказался
США делают ставку на долларовые стейблкоины. Почему правительство хочет развивать эту сферу?
США делают ставку на долларовые стейблкоины. Почему правительство хочет развивать эту сферу?
Как принять себя: 7 шагов и 5 последствий, если этого не сделать
Как принять себя: 7 шагов и 5 последствий, если этого не сделать