AppleInsider.ru
X
О проекте Реклама
Чат
с читателями
Присоединяйтесь
в Телеграме

Из истории WWDC. 1988 и 1989 годы

Самая первая конференция для независимых “яблочных” разработчиков Apple состоялась в 1983 году, и открыл её Стив Джобс. С 1987 года такие конференции проводятся ежегодно. В наше время они называются WWDC, о некоторых из них я расскажу.

Читать далее ...

Как задушить бестселлер (конец классической AppleWorks)

В наши дни Apple Inc играет далеко не последнюю роль сразу в нескольких индустриях, и всем известно, кто привел компанию к процветанию после почти десятилетнего падения в пропасть. Но если бы Apple была пустышкой в 1996 году, самый гениальный гений в мире не смог бы вернуть её к жизни.

Читать далее ...

Самая продаваемая программа в мире

Apple Computer славилась в индустрии как непревзойденная “машинка для раскрутки и продвижения”. Но в случае с AppleWorks для Apple II, эта “машинка” дала “сбой”: несмотря на полное неучастие Apple в судьбе этой программы, она стала бестселлером.

Читать далее ...

Classic AppleWorks: cut&paste, desktop и main menu

Несмотря на микроскопические по сегодняшним меркам размеры AppleWorks для Apple II, это большая и сложная программа. Отдельная платформа, для которой писали программы.

Читать далее ...

В год самой низкой температуры на Земле: Incredible Jack

1983 год: самый первый звонок в истории по сотовой связи, чуть не началась ядерная война (по ошибке), опубликованы электронные таблицы Lotus 1-2-3 для IBM PC… Много чего произошло в том году. Но я расскажу об одной программе для Apple II, вышедшей в 1983-м и забытой уже через пару-другую лет.

Читать далее ...

Claris, дочь Apple. 1987—1998 гг.

Claris уже совершила достаточно ошибок, чтобы научиться жить и побеждать. Claris была еще одной Apple, а то и Apple в большей степени, чем сама Apple, со всеми плюсами и минусами этого. Плюсов было больше, но…

Читать далее ...

У Apple была дочь, Claris. Детство

Так получилось, что Claris сыграла в судьбе HyperCard роковую роль. Но, прежде чем рассказывать об этом непреднамеренном убийстве, просто нельзя не рассказать о самой Claris, очень интересной компании, судьба которой сложилась еще трагичнее.

Читать далее ...

Как попробовать HyperCard в наши дни, в браузере

Что бы вы сказали, оказавшись один на один с ожившим динозавром? Мне вроде как повезло. Мой динозавр ведет себя спокойно, но… Что я говорил и говорю в этой ситуации, я теперь знаю, но публиковать эти слова нельзя.

Читать далее ...

HyperCard: звездная ночь в Лос Гатосе

Сколько требуется инженеров Apple Computer для изобретения совершенно необычного приложения? Те, кто прожил часть своей жизни с HyperCard, могут не согласиться со мной по поводу его необычности… Настолько с ним все было просто. Именно это и необычно!

Читать далее ...

Создатель Doom и Quake рассказал о Джобсе и его отношении к играм

Джон Кармак известен своей работой над легендарными играми Quake, Doom и Wolfenstein 3D. Недавно он выступил с публикацией на Facebook, которая может быть нам интересна. В ней он рассказал о своей работе с основателем Apple Стивом Джобсом. Отношения двух создателей легендарных продуктов строились не просто. Из его слов мы также можем сделать выводы об отношении Джобса к компьютерным играм.

Читать далее ...

Система первого Mac’а: ресурсы, toolbox и эзотерика

Это очень поверхностное путешествие по первой Mac’овской операционной системе. Она не так проста, как кажется. И, или мне это только кажется, она чем-то очень похожа на самый первый iPhone. В обоих случаях преодоление силы гравитации, компромиссы и оригинальные инженерные решения, сделавшие невозможное возможным.

Читать далее ...

Система первого Mac’а: Finder и файловая система

В возникновении мифа о примитивности и никчемности Mac’ а виноваты его создатели. Они слишком хорошо сделали свою работу. Система Mac’а была сложней и интереснее всех популярных систем того времени, внутри. Внешне все было очень просто, и просто работало.

Читать далее ...

General Magic: “Стартап”

Свежей статистики у меня нет, но не думаю, что что-то сильно изменилось. Каждый год в самых неожиданных местах земного шара они появляются тысячами. Лишь сотни из них переживают свой первый год. Десяткам удается хотя бы частично выполнить задуманную миссию, и лишь единицы (а то и меньше – это случается не каждый год) достигают успеха.

Читать далее ...

General Magic: “У нас есть мечта…”

General Magic никогда не была большой компанией, через неё прошло совсем немного людей – но в ней точно была какая-то магия. Создатели iPod, Android и eBay. Руководитель (и один из создателей) Apple Watch – это все бывшие “маги”. Едва ли не каждый третий из бывших “магов” стал звездой большего или меньшего масштаба…

Читать далее ...

Корпорация Aldus. “Три кита и Рецессия”

В 1992 году Aldus была сильна как никогда. Кошмары и иллюзии остались в прошлом. Вместо этого – вменяемая и разумная политика “трех разных бизнесов”, опора на свои сильные стороны и… Но вмешалась рецессия.

Читать далее ...

Корпорация Aldus. Часть пятая, “Восходящий поток”

1991 год. Спрос на программное обеспечение растет. Кажется, что теперь так будет всегда. Aldus приобретает для переработки и выпуска под собственным торговым знаком еще три программы. И пытается подхватить восходящий поток.

Читать далее ...