Интерфейс

Последнее обновление — 13 июня 2018

Компания Apple является пионером в запуске на рынок принципиально новых видах пользовательского интерфейса. Так было в 1984 году с появлением графического интерфейса, а также в 2007 году, когда сенсорный интерфейс стал частью мейнстрима.

Apple готовится к переводу iPhone на стандарт USB-C

100

Apple готовится отказаться от использования Lightning-разъемов в iPhone и iPad будущих поколений в пользу универсального USB-C. Это следует из материалов доклада DigiTimes. Аналитики, ссылаясь на источники в цепи поставок, утверждают, что переход на новый стандарт состоится не ранее 2019 года.

Читать далее ···

От Apple требуют допустить сторонних разработчиков до интерфейса iOS

55

Apple следует позволить сторонним разработчикам создавать приложения, которые бы улучшали интерфейс iOS, как это уже реализовано на Android. С таким требованием выступила инициативная группа под названием Digital Wellness Warriors, начав собирать подписи в поддержку своей позиции.

Читать далее ···

Добавляем иконки веб-сайтов к вкладкам Safari на macOS

16

Safari – прекрасный инструмент для продуктивной работы в macOS. Благодаря скорости работы и простоте использования он пользуется большой популярностью у пользователей. Но использование браузера можно сделать еще удобнее с помощью простого трюка, который позволит отображать иконки веб-сайтов.

Читать далее ···

Используем рукописный ввод для поиска в Google

3

Большинство пользователей при необходимости найти что-то в Google используют обычный поисковой запрос, вводя его вручную или же — в редких случаях — с помощью голоса. Но как насчет ввода запроса, используя палец или Apple Pencil?

Читать далее ···

WebKit указывает на появление темной темы в macOS 10.14

15

В macOS 10.14, испытания которой уже проводятся штатными тестерами компании Apple, может получить «ночную» тему оформления интерфейса. Об этом разработчик Гильерме Рэмбо узнал из программного кода WebKit, где недавно была найдена отсылка к возможной поддержке iPhone 5s следующей итерации мобильной ОС.

Читать далее ···

Google скопировала интерфейс iPhone X для Android P

26

Интерфейс Android P станет если не полной копией iOS для iPhone X, то по крайней мере близкой к оригиналу репликой. На это указывают скриншоты бета-версии еще не вышедшей операционной системы, опубликованные журналистами 9To5Google. Не заметить сходства просто невозможно.

Читать далее ···

Баг iOS 11.3, который вы наверняка не заметили

90

Обновление до iOS 11.3 может нарушить работу датчика 3D Touch на некоторых iPhone, убедился AppleInsider.ru. Редакция провела собственный эксперимент, в котором задействовала несколько моделей iPhone разных поколений, у большинства из которых проявились признаки интерфейсного бага.

Читать далее ···

Apple разрабатывает новую систему взаимодействия с устройствами

23

В 2007 году, вместе с выходом первого iPhone, Apple подарила нам простой и элегантный способ взаимодействия с устройством, Multi-Touch был действительно прорывом для своего времени. Но есть ли шанс, что компания повторит этот успех?

Читать далее ···

Google намерена унифицировать приложения для iOS и Android

8

Google начинает бета-тестирование фреймворка Flutter, который позволит разработчикам создавать универсальные приложения для Android и iOS. Об этом пишет TechCrunch со ссылкой на официальных представителей компании. По их словам, новейший продукт призван облегчить жизнь разработчиков, позволив существенно ускорить процесс создания кросс-платформенного ПО.

Читать далее ···

Интерфейс Vulkan выведет качество игр для iOS и macOS на новый уровень

27

Кросс-платформенный интерфейс Vulkan, обеспечивающий большую производитель и улучшенное отображение графики в играх, стал доступен на платформах iOS и macOS. Об этом говорится на официальном сайте консорциума Khronos Group, являющегося разработчиком открытых стандартов интерфейсов программирования (API), в том числе и Vulkan.

Читать далее ···

Apple представила обновленный веб-интерфейс App Store

22

Компания Apple представила обновленный веб-интерфейс App Store и Mac App Store. В отличие от старого, он выглядит более свежо и элегантно, однако поначалу может показаться несколько непривычным. Оценить видоизмененную онлайн-версию могут все желающие вне зависимости от страны проживания.

Читать далее ···

#Видео: Скопировала ли Apple интерфейс iPhone X?

26

Обвинения в копировании наработок в области создания пользовательского интерфейса, которые Qualcomm предъявила Apple в суде Южной Калифорнии, могут иметь реальные основания. Это подтверждает видеоролик с демонстрацией интерфейсных особенностей операционной системы PalmOS и основанной на жестах системы управления iPhone X.

Читать далее ···

В Apple объяснили отсутствие темной темы в iOS

144

Основная причина, по которой в iOS до сих пор отсутствует темная тема, — необходимость поддержания комфортного восприятия системы на высоком уровне. Об этом Алан Дай, вице-президент Apple по проектированию пользовательского интерфейса, рассказал в интервью британскому изданию Independent. По его словам, в Купертино всерьез рассматривали возможность внедрения темной темы, однако впоследствии решили отказаться от этой затеи.

Читать далее ···

Пользователи сообщают о новой проблеме в работе iPhone X

140

Естественная склонность к выгоранию и проявлению перманентных зеленых линий на экране iPhone X — это далеко не все проблемы, с которыми вы рискуете столкнуться, приобретая новый флагман от Apple. Как выяснили пользователи портала Reddit, интерфейс некоторых «десяток» может начать содрогаться при переключении между приложениями, препятствуя комфортной работе с устройством.

Читать далее ···

Пять полезных нововведений, которые появятся в iOS 11.2

332

Несмотря на то, что обновление iOS 11.2 все еще находится в стадии бета-тестирования, мы уже имеем представление о готовящихся нововведениях. Многие из них настолько незначительны, что говорить о них не имеет никакого смысла. Другие несут в себе куда больше пользы, а значит определенно заслуживают вашего внимания.

Читать далее ···

Разработчики приложений недовольны формой экрана iPhone X

140

Необычная форма дисплея iPhone X задала сложную задачу разработчикам ПО. Даже создатели Instagram еще не придумали, как обыграть экранный наплыв смартфона так, чтобы интерфейс приложения выглядел максимально естественно. Об этом свидетельствует короткий видеоролик, появившийся в Сети в минувшие выходные.

Читать далее ···

Эмулятор первого Macintosh доступен в Сети

5

После того как один из основателей Apple — Стив Возняк, встретился с командой, работавшей над Apple I, в Сети появился веб-эмулятор компьютера Macintosh прямиком из 1984 года. Прикоснуться к истории теперь может каждый.

Читать далее ···

Разработчики получили шаблоны элементов интерфейса iOS 10 для Photoshop и Sketch

14

Все приложения для iOS кажутся нам понятными и привычными. Они отлично гармонируют с интерфейсом операционной системы. Причина тому – чуткий надзор Apple, которая постоянно выдвигает разработчикам требования соответствовать определенным нормам. Недавно гайдлайны, которыми разработчики приложений руководствуются при создании интерфейса, были обновлены с учетом особенностей iOS 10. В них нашлось кое-что полезное для дизайнеров.

Читать далее ···

Вслед за мини-джеком Apple может отказаться от… Lightning

62

Apple не терпит архаизмов. Сначала они избавились от стандартного 30-пинового коннектора, чем вызвали целый шквал недовольных эмоций у владельцев дорогостоящих док-станций. Потом они убрали все привычные интерфейсы в новом MacBook, оставив только непонятный многим USB-C. Теперь они решили, что мини-джек для наушников – зло, позаботившись, однако, о своих клиентах, и подарили тем десятидолларовый переходник на 3,5 мм. Интересно, чего мы лишимся следом? Lightning?

Читать далее ···

Почему Apple отказалась от классического Slide to unlock в iOS 10

57

Классический способ разблокировки по принципу “Slide to unlock” долгое время был отличительной особенностью iPhone, выделяя его на фоне устройств под управлением Symbian и Android. Ничего логичнее и удобнее в те далекие времена, когда разрабатывалась первая версия iPhoneOS, казалось, нельзя было и придумать. Но каково было всеобщее удивление, когда в Купертино вдруг решили отказаться от – не побоюсь этого слова – символа всей системы в пользу единичного нажатия на клавишу «Домой». Да и зачем?

Читать далее ···