Скевоморфизм - что это?

Последнее обновление — 19 ноября 2019

Скевоморфизм — это подход к дизайну, в котором элементы интерфейса имитируют предметы из реального мира. Эта тенденция была начата в Mac OS и продолжена в iOS, однако после ухода из Apple Скотта Форстолла скевоморфизму был положен конец.

Как могла бы выглядеть iOS, если бы Apple вернула скевоморфизм

41

Несмотря на то что с момента отказа Apple от скевоморфизма в iOS прошло целых шесть лет, остались ещё те, кто по-прежнему мечтает о его возвращении. За это время выросло новое поколение пользователей, которые никогда не сталкивались с этой дизайнерской концепцией и, скорее всего, уже не столкнутся, потому что Apple вряд ли вернётся к её использованию. Всё-таки обычно в Купертино предпочитают не смотреть в прошлое, а двигаться исключительно в будущее, в котором нет места устаревшим наработкам. Но почему бы не помечтать?

Читать далее ···

Почему будильник в iPhone переводится на 9 минут

20

Мрачное утро понедельника. За окном идет дождь, а тебе надо не просто встать на работу, но и погулять с собакой, которая уже скулит под дверью. В этот момент звонит будильник и ты готов отдать все, чтобы доспать еще чуть-чуть. Благо, что современные устройства могут дать такую возможность нажатием всего одной кнопки. Ты нажимаешь “отложить” и спишь еще девять минут. Но вот почему именно девять? Мистика, масоны, рептилойды? Нет, все намного проще.

Читать далее ···

Как менялся сайт Apple с момента запуска

7

Прогресс — неотъемлемая часть нашей жизни. Ещё пару десятков лет назад было невозможно представить, что смартфоны станут неотъемлемым атрибутом повседневной жизни практически каждого человека. За относительно небольшой промежуток, многое действительно сильно поменялось — в том числе и сайт Apple. Как выглядела первая версия веб-страницы крупнейшей корпорации мира? Предлагаем углубиться в историю и оценить, какую эволюцию прошел официальный сайт «яблочной» компании.

Читать далее ···

Apple удалила Dashboard из macOS Catalina

26

Панель Dashboard официально станет достоянием истории с выходом macOS Catalina. Компания решила поставить крест на этой функции, окончательно удалив её из системы. Примечательно, что Dashboard была представлена ещё в 2005 году, однако панель обновлялась всего один раз — в 2011 году, с выходом OS X Lion. После этого Apple на долгое время забыла о существовании этой опции.

Читать далее ···

Это первые настоящие скриншоты iOS 13. Что изменилось?

50

До выхода первой бета-версии iOS 13 остается меньше одной недели, но мы уже знаем, чем будет удивлять обновленная операционка Apple. Наиболее примечательными нововведениями считаются системная ночная тема, которая обеспечит комфорт глазам в условиях недостаточного освещения, обновленное приложение «Найти iPhone», которое позволит заблокировать потерянный гаджет, даже если он не подключен к Сети, а также поддержка мыши на iPad. Но если раньше мы могли только верить в то, что эти функции когда-либо будут реализованы, то сегодня мы можем посмотреть на них.

Читать далее ···

OS X Mavericks: десятая кошачья жизнь Apple

9

После OS X Lion стало очевидно: больше ни одного достойного кандидата в мире “больших кошек” не осталось. Царь зверей. Это был тупик: имя новой версии операционной системы должно подчеркивать её превосходство над прежними… Большие кошки кончились. Для Mac OS 10.8 название нашли: Mountain Lion, это было сразу и уместно, и остроумно – но что же дальше?

Читать далее ···

Интересные факты о титановой версии Apple Card

27

Две недели назад, 25 марта, компания Apple представила собственную кредитную карту, которую будет эмитировать совместно с банковским холдингом Goldman Sachs. Новейший продукт получил две версии – виртуальную и физическую с возможностью заказа напрямую из приложения Wallet. Но если об их финансовых возможностях AppleInsider.ru уже рассказывал, то уникальные для отрасли дизайнерские решения до сих пор старался обходить стороной. Восполняем пробел.

Читать далее ···

Мнение: Почему Apple следует вернуть скевоморфизм в iOS 13

58

В 2013 году Apple кардинально изменила внешний вид своей мобильной операционной системы, сделав большую ставку на минимализм. До ключевого момента перехода на новый стиль, компания использовала скевоморфизм — принцип, который подразумевает имитацию реальных объектов. Несмотря на то, что плоский дизайн уже стал визитной карточкой iOS, Apple вполне могла бы вернуться к истокам в следующей версии, и сделать интерфейс системы более объемным и проработанным.

Читать далее ···

iPhone 3GS – на 2 грамма легче, в 2 раза быстрее…

14

Apple объявила новый iPhone, 8 июня 2009 года. Назначила начало его продаж на 19 июня. “Фи!” – сказали обыватели, он ничуть не лучше предшественника, у конкурентов все лучше и интереснее. Вечером 18 июня за ним уже занимали очередь. Очередной провал…

Читать далее ···

Создатель iOS рассказал о своем отношении к скевоморфизму

20


Скотт Форстолл определенно был одним из тех, кто оказал непосредственное влияние не только на компанию Apple, в которой он проработал более 10 лет, но и на всю IT-индустрию. Именно благодаря ему мы узнали, что из себя представляет скевоморфизм и насколько привлекательным он может быть. Жаль, что, по словам Скотта, ему самому об этом ничего не известно.

Читать далее ···