WWDC 2014

Последнее обновление — 21 мая 2019

Ежегодно компания Apple проводит конференцию под названием WWDC. На этой конференции компания не только общается напрямую с разработчиками, но и представляет технологические новинки компании, такие как iPhone, iPad, MacBook, iMac и многие другие. Летом 2014 года планируется показ продуктов iWatch и iTV

WWDC 2014: Философия вместо “золотой формулы”

2

Создателей первого iPhone мучили сомнения. Даже когда все стало складываться очень неплохо, когда его показ был встречен овациями и он стал главной темой СМИ, сомнения не оставляли их ни на минуту. Яркий взлет, минута (или две) славы и восторга и… пшик. Судьба большинства сенсаций, в том числе и в мире цифровых искусств. Помните NeXTcube? Помните iCube? Уроки судьбы обошлись Стиву очень дорого, но если бы не они судьба iPhone могла быть именно такой.

Читать далее ···

WWDC 2014: Чистилище отменяется

1

Все легальные iOS-приложения, прежде чем попасть на полки App Store, прошли через iTunes Connect (iTC). С 2008 по 2014 года iTC был настоящим чистилищем. Медлительный, неудобный, бестолковый и невероятно неэстетичный интерфейс. Изменений уже даже не ждали. Их устали ждать. И вдруг, в июне 2014 году, все изменилось. Про прежний iTC никто и никогда не сказал ни одного доброго слова. Неудивительно. Ваяли его в страшной спешке, явно не мастера, дизайном интерфейсов не занимался никто, и нетрудно понять почему. У создателей App Store и его инфраструктуры были куда более важные задачи, выполнить любую из них хуже чем идеально было бы просто бессмысленно – а времени не было совсем.

Читать далее ···

WWDC 2014: Непрерывность (Continuity)

5

Семь лет, начиная с 2007, когда вышел самый первый iPhone, Apple трогательно гордилась взаимной интеграцией её платформ. Объявляя недостатки в этой интеграции частностями, и объясняя их требованиями безопасности. В 2014, представив Continuity, компания молча признала своё отставание в этой области. Признала и исправила, интегрировав между собой все устройства типа Mac, iPhone и iPad с одним и тем же аккаунтом в iCloud (то есть, с одним и тем же Apple ID). От интегрируемых устройств требовалась поддержка Bluetooth 4.0, и нахождение в одной и той же сети WiFi.

Читать далее ···

WWDC 2014: история появления Swift

10

Главное событие пресс-конференции по случаю открытия WWDC 2014 года случилось в самом её конце. Ему уделили совсем немного времени. Крис Латнер, умеющий захватить внимание аудитории и делать с ней все что захочет, был скован и непохож на себя. И тем не менее, WWDC 2014 вошла в историю как “WWDC на которой был представлен Swift”. Новый язык программирования, название которого переводится просто и без затей как “Стриж”, пришел на смену Objective-C.

Читать далее ···

WWDC 2014: Metal – это очень серьезно

4

Внимательно выслушав и прочитав все, что было сказано и написано на металлическую тему представителями Apple, лучшие из аналитиков пришли к единственно правильному выводу: Metal для iOS 8 и Apple A7 – это разведка боем. Что-то значительно более важное не заставит себя ждать. Apple решила взять под свой полный контроль еще одно тонкое место во всех её системах, тщательно взвесив все “за” и “против”. Уровень секретности был таким же, как при Стиве: не случилось ни одной утечки. Затея была очень рискованной.

Читать далее ···

WWDC 2014: Вспоминая QuickDraw 3D

3

Может показаться что попытки разработать собственный процессор в 80-е и создать свою технологию 3D-графики в 90-е – явления одного порядка. А в новом веке Apple наступила на те же грабли, но с совершенно другим результатом. Так ли это? На пресс-конференции по случаю открытия WWDC 2014 Apple представила Metal, скромно и почти оправдываясь: OpenGL мешает разработчикам игр для iOS реализовывать полет их фантазии, и вот – Metal. В ряде случаев он оказывается в 10 раз эффективнее чем OpenGL, он менее требователен к ресурсам, в iOS он и в самом деле уместнее чем OpenGL ES. И ни слова про QuickDraw 3D.

Читать далее ···

WWDC 2014: по версии Apple, 25-я WWDC

1

Пресс-конференция по случаю открытия “25-й” WWDC (конференции!) отвечала неписаным канонам. В прошлом веке считалось что объявлять на этом ежегодном мероприятии какое-либо “железо” неуместно. Так оно и было, но без металла все-таки не обошлось. Кроме видео-инсталляции про разработчиков в самом начале, отторжения конференция не вызывала. Темы, качество изложения, изысканный фирменный юмор, тонкий вкус. Крейг и Грег (Джосвяк) сыграли на отлично.

Читать далее ···

WWDC 2011: Про убийство и другие события

3

О том, что Apple убивает файловую систему, ссылаясь на слова самого Джобса, написали самые разные издания. Даже такие авторитетные, как Los Angeles Times. Будто бы в Apple уже давно испытывали к жертве неприязнь, и мечтали убрать её с пути… Вот эти слова Джобса: “Мы давно мечтали убрать с пути пользователя файловую систему, и теперь мы это сделали”. Внимательно прочитайте еще раз, если вы не поняли, зачем я их привел.

Читать далее ···

WWDC 2011: Apple уходит на облака…

6

6 июня 2011 года Apple объявила “облачную платформу iCloud”. Мало кто из слушателей остался равнодушным. Стив рассказал про iCloud поэтично и понятно, чтобы даже самые одаренные все поняли. Они все поняли, но по своему – и мало не показалось… Времена изменились. Еще совсем недавно (десять с небольшим лет назад) Apple была на самом краю забвения, рекламные щиты про “Поколение Next” на каждом шагу не имели никакого отношения ни к NeXT, ни к Apple, но воспринимались как “из Pepsi возникший, в Pepsi и уйдешь” – потому что эти щиты были рекламой Pepsi, а с 1983 по 1993 во главе Apple Computer был Джон Скалли, до того – самый молодой вице-президент Pepsi.

Читать далее ···

Metrowerks: фантастический взлет маленькой компании

4

История маленькой канадской компании, без которой переход Mac’ов на PowerPC мог бы закончиться неудачей, чьи CodeWarrior и PowerPlant в течении нескольких лет были самым популярным инструментом разработки для Mac’ов, дважды убитой (невольно) Apple…

Читать далее ···