AppleInsider.ru
X
О проекте Реклама
Чат
с читателями
Присоединяйтесь
в Телеграме

Насколько выгодно создавать приложения для iOS?

Если вы создали iOS-приложение и думаете, сколько же денег оно вам принесет, полезно обратиться к опыту тех разработчиков, которые уже прошли через эту стадию. Разработчик RSS-читалки Unread любезно поделился в своем блоге информацией о доходах, полученных им от приложения в течение определенного промежутка времени. Результаты сильно удивляют.

Читать далее ...

Разработчики Monument Valley потеряли почти 20 миллионов долларов из-за пиратов

В эпоху бесплатных игр со встроенными покупками все еще находятся разработчики, которые не боятся выставить за свой продукт цену и отказаться от продажи «золота» и «брильянтов». Хорошим примером является компания ustwo, разработавшая лучшую игру 2014 года Monument Valley. Недавно в своем блоге они поделились статистикой продаж.

Читать далее ...

Разрабатывать приложения для iOS стало дороже

С начала этого года Apple провела небольшую модернизацию своей ценовой политики на некоторые продукты. Но речь идет вовсе не о России, как мы привыкли, а о странах Европы, где с недавнего времени повысилась цена подписки на программу разработчиков для iOS (iOS Developer Program).

Читать далее ...

[Dev Story] Разработка приложений изнутри, или DevStory на openCode

Нам пишут разработчики приложения openCode Привет всем! Приложение, о котором я вам хочу рассказать, целиком связано с разработкой приложений на iOS. Вследствие этого, я решил написать DevStory такой, которая раскрывала бы разработку iOS-приложений, и каково это — разрабатывать приложения. Ну, достаточно предисловий — начнем!

Читать далее ...

[Dev Story] Как создавалось приложение 50 — Critical Mass

Нам пишет разработчик приложения 50 — Critical Mass Все началось с желания захватить мир мобильных приложений. А точнее — написать популярную игру, которая заработает для нас кучу денег. Думаю, это до боли знакомо всем разработчикам. И логика у нас была настолько простая, что еще до нас, конечно, посетила миллион самонадеянных голов – поскольку в интернет-магазинах десятки тысяч игр, то многие этим занимаются. Значит, выгодно! Чем мы хуже? Мы тоже хотим! Благо не пальцем деланные (вот она, самонадеянность!) и кое-что умеем. Брат – программист. Я умею рисовать. Правда, в традиционном смысле этого слова, то есть карандашом на бумаге. Но рассудив, что игровой дизайн — это не квантовая физика и я вполне справлюсь, мы решили пробовать.

Читать далее ...

Самые популярные приложения 2014 года для вашего iPhone

Сегодня Apple опубликовала список самых скачиваемых приложений 2014 года, которые пользователи активно устанавливали на свои iPhone в течение последних 12 месяцев. Интересно, кто занял первое место? Сейчас все узнаем.

Читать далее ...

Passbook для России уже здесь

Технология Passbook, позволяющая хранить большинство важных файлов вроде билетов на самолет и в кино, купонов на скидки и многое другое (разве что не деньги), активно развивается не только на Западе, но и в России. Помогает ей в этом вовсе не Apple, а компания OSMICards, предоставляющая комплексное решение по автоматизации для бизнеса под ключ.

Читать далее ...

Приложения для iOS 8 под угрозой

Когда вы делаете бизнес с Apple, последствия могут быть самыми непредсказуемыми. Самая дорогая корпорация в мире может сделать вас миллионером, либо помочь «утонуть» среди сотен тысяч приложений, которым так и не суждено оказаться хотя бы в ТОП 100 App Store. Все это случится, если, конечно, ваше приложение будет одобрено.

Читать далее ...

Разработчики поднимают цены на встроенные покупки в приложениях

Колебания курса доллара к рублю ощутила на себе не только сама Apple, но и многие разработчики приложений. Несмотря на то, что цены на программы в App Store пока остаются неизменными, создатели приложений находят альтернативные выходы из ситуации. Правда, за счет своих же пользователей.

Читать далее ...

Об этой скрытой возможности iPhone могут не знать даже в Apple

Есть ли в наших с вами смартфонах какой-либо нераскрытый потенциал? Разработчик iOS-приложений Иво Лико утверждает, что есть. Предлагаю посмотреть подготовленный им ролик и начать фантазировать.

Читать далее ...

Скандал в Apple поставил разработку iCloud на паузу

Разработка новых функций iCloud была приостановлена из-за «серьезных внутренних организационных проблем». Об этом сообщает издание The Information со ссылкой на собственные источники в компании.

Читать далее ...

Apple Watch — простые часы, если ваш iPhone разряжен

Вчера вечером Apple опубликовала инструмент WatchKit, позволяющий создавать приложения для умных часов Apple Watch, которые начнут продаваться в начале следующего года. Вместе с этим разработчики стали открывать удивительные для себя вещи, ранее не упомянутые на презентациях компании из Купертино. Разработчик и сооснователь студии Unreal Mojo Слава Карпенко в своем блоге на Medium отметил, что принцип работы Apple Watch, как оказалось, довольно интересный, хоть и не новый. Все сторонние приложения будут работать не на самих часах, а на iPhone. Apple Watch будет выступать в роли своеобразного ретранслятора управляющих элементов на экран, пересылая назад различные сигналы вроде касания кнопки на экране. Запускать код приложений прямо в часах Apple не позволяет. Что из этого последует? Во-первых, все приложения будут выглядеть одинаково (во всяком случае, в первое время), поскольку нестандартных элементов интерфейса просто нет. А вот второй момент намного серьезнее: как только вы отойдете от iPhone на определенное расстояние или если iPhone разрядится, Apple Watch не смогут запускать сторонние приложения и превратятся чуть ли не в обычные часы. По мнению Карпенко, все это сделано в первую очередь для того, чтобы часы максимально долго работали без подзарядки. Кроме того, единый стандарт для приложений позволяет Apple выстроить все таким образом, чтобы пользователи воспринимали контент часов как единое целое. Также есть версия, что Apple просто не успевает доделать к запуску все, что нужно, и будет вводить новые возможности постепенно. Когда первый iPhone только увидел свет, создавать сторонние приложения для него было нельзя. На данный момент приложения на Apple Watch похожи на новорождённых котят — уже могут мурлыкать и пытаться передвигаться, но ничегошеньки не видят, — говорит Карпенко. Вот «многообразие» всех возможных элементов интерфейса. Мы решили связаться со Славой и задать ему парочку вопросов. Можно ли рассчитывать на то, что в ближайшем будущем приложения для Apple Watch все же будут выглядеть по-разному? Определенный простор творчеству есть — для кнопочек и прочего можно задавать фоновые картинки. Однако нестандартно ведущих себя элементов пока можно не ждать. Означает ли это, что Apple Watch (может) будут «жить» неделю без подзарядки? Сложно делать какие-то прогнозы. Явно только то, что текущая модель сделана с целью оптимизации расхода батареи. Скажется ли это на времени автономной работы самого iPhone? Конечно, сам iPhone будет разряжаться чуть быстрее, но не за счет передачи данных (скорее всего, там установлен Bluetooth LE), а за счет работы приложения. Но приложения там настолько простые, что вряд ли среднестатистический пользователь заметит разницу.

Читать далее ...

Apple ищет евангелиста для Apple Watch

Apple приглашает в штат «евангелиста». Согласно списку доступных вакансий, в компании появилась позиция специалиста по Apple Watch, который сможет привлечь к устройству как покупателей, так и разработчиков приложений — не секрет, что без большого количества сторонних программ часы будут неинтересны аудитории.

Читать далее ...

[ОБНОВЛЕНО] Виджеты в iOS 8 под угрозой

В последнее время многие разработчики приложений вместе с обновлением программ выпускают виджеты для центра уведомлений в iOS 8. Например, вы можете отслеживать задачи в Todoist, быстро создавать заметки в Evernote и многое другое. Но, как оказалось, в отношении виджетов Apple устроила довольно жесткую проверку, как и с приложениями.

Читать далее ...

Хорошему программисту — дизайн мешает

Идея этого материала появилась после того, как нам написал автор одной из вариаций игры в «Балду» для iOS. Общение автора с редакцией было интересным и необычным, но я, как любитель игр со словами, все-таки поставил программу себе, попробовал и хочу дать несколько советов будущим авторам.

Читать далее ...

[Dev Story] Дорогой, позолоти ручку, а?

Нам пишут разработчики приложения «Гадалка» В последнее время Apple рьяно взялась следить за нашим с вами здоровьем. Десятки новых девайсов, сотни приложений посредством сенсоров и датчиков внимательно следят за двигательной активностью, рекомендуют сколько калорий можно сегодня проглотить и строят графики нашего здорового будущего. Но, как говорится в старой поговорке, все болезни от нервов. Кто же позаботится о душевном здоровье пользователей мобильных устройств? Именно воодушевленный идеей сделать для обычного пользователя простой и приятный инструмент релаксации, самопознания и в итоге получения ментального здоровья, я начал работу над мобильной линейкой продуктов «Гадалка». Нет-нет, не спешите гневно хмурить брови, никакой реальной магии.

Читать далее ...

Разработчики могут устраивать публичные бета-тесты с TestFlight

Если вам доводилось тестировать iOS-приложение до его релиза в App Store, скорее всего, вы знакомы с платформой TestFlight. Этот продукт существенно упрощает разработчикам процедуру доставки бета-версий приложений пользователям, и не так давно Apple приобрела TestFlight. Еще на WWDC компания объявила об интеграции сервиса в свой портал для разработчиков, и вот сегодня мы имеем первые результаты этого шага.

Читать далее ...

Apple Watch SDK появится в ноябре

Набор инструментов для разработчиков, с помощью которого можно будет писать приложения для Apple Watch, появится в ноябре. Точную дату выхода Apple Watch SDK (или WatchKit, по аналогии с HealthKit и HomeKit) вчера, в ходе презентации, не озвучили.

Читать далее ...