AppleInsider.ru
X
О проекте Реклама
Чат
с читателями
Присоединяйтесь
в Телеграме

[Dev Story] Как создавалось приложение «The Great Photo App»

Нам пишут разработчики приложения»The Great Photo App» Аккурат перед новым годом мы выпустили новое приложение для интерактивного обучения искусству фотографии — The Great Photo App. Весь процесс разработки слишком объемен и разношерстен для одной Dev Story (больше 30 фотосессий и полгода прочей работы), поэтому на этот раз мы расскажем о производстве одного интерактивного урока, из которых и состоит наше приложение.

Читать далее ...

[Dev Story] Как создавалось приложение «Азбука с начинкой»

Нам пишет разработчик приложения «Азбука с начинкой» Как и любая хорошая вещь, качественное приложение для детей делается долго и мучительно. Разработка интерактивных приложений/игр для нас сфера новая. Детское приложение «Азбука с начинкой» стало первым подобным проектом, который мы сделали для планшетов/мобильных телефонов.

Читать далее ...

[Dev Story] Как разрабатывалось приложение Social Pedometer

Нам пишет разработчик приложения Social Pedometer Всем привет! Сейчас я расскажу вам о нелегком пути разработки приложения «Social Pedometer». Надеюсь, вам оно понравится, и вы скачаете и будете пользоваться им.

Читать далее ...

[Dev Story] «Простая наука» — как книга стала приложением

Нам пишут разработчики приложения «Простая наука» Осенью прошлого года замечательная команда проекта «Простая наука» решила собрать средства на выпуск своей первой книги с познавательными опытами для детей при помощи «народного финансирования» или, другими словами, краудфандинга. Эта идея стала логичным развитием популярного канала на Youtube. Неожиданно проект стал одним из самых успешных и популярных. Именно тогда, мы, небольшая команда разработчиков из Беларуси, познакомились с его авторами и предложили сотрудничество. Так родилась идея приложения, о котором мы хотим вам рассказать.

Читать далее ...

[Dev Story] Как создавалось приложение «Светофор»

Нам пишет разработчик приложения «Светофор» Здравствуйте, друзья. Сегодня я хочу рассказать вам о нелегком пути разработки приложения под названием «Светофор», которое пару дней назад появилось а App Store. Начиналось все более, чем заурядно, однако потом проект разросся, да и сама концепция претерпела некоторые изменения, но давайте обо всем по порядку.

Читать далее ...

[Dev Story] Peepkey — планируй свое путешествие

Нам пишет Руслан Хаврюта Идея появилась в обычный день, который я проводил как обычный турист в Нью-Йорке. Как и многие другие, я обзавелся картой с достопримечательностями и планировал каждый вечер маршрут на следующий день. Планировал, как и многие другие.

Читать далее ...

Gartner: к 2017 году почти все приложения станут бесплатными

App Store насчитывает свыше одного миллиона приложений. Каждый раз при объявлении квартальных результатов Apple не упускает возможности обратить внимание своих пользователей и инвесторов на этот факт, поскольку считает его предметом своей гордости. Действительно, сама компания только выигрывает от того, что в ее магазине ежемесячно появляются несколько десятков тысяч новых программ, ведь их разработчики являются одним из источников дохода корпорации. Но какая от этого выгода самим создателям приложений?

Читать далее ...

Технологию iBeacon можно использовать в играх

Протокол передачи данных iBeacons, разработанный Apple для получения различного рода информации на iPhone с помощью специальных датчиков, может быть интегрирован в игры, использующие местоположение пользователя. Об этом в интервью изданию Re/code сообщил глава компании The Tap Lab, занимающейся разработкой игровых приложений для iOS.

Читать далее ...

[Dev Story] Как создавалось приложение Pickup Note

Нам пишет разработчик приложения Pickup Note Всем привет! Недавно в App Store появилось мое первое приложение для iPhone и iPad. Небольшая предыстория. Мой младший брат очень часто валяется на кровати в наушниках и до него совершенно невозможно докричаться. Изведя блокнот табличками типа «Сделай потише» и «Покорми кота», я решил, что лес пора начинать спасать. Я являюсь большим поклонником техники Apple, имею множество устройств, начиная от iPod Touch до Macbook pro, постоянно обновляю девайсы, поэтому в моей семье нет iOS-устройства только у кота.

Читать далее ...

[5] Дневник разработки AppleInsider.ru для iOS 7

Мы продолжаем рассказывать вам о том, как продвигается процесс разработки обновленной версии приложения AppleInsider.ru под iOS 7. Повествование ведет лично генеральный директор студии Unreal Mojo Слава Карпенко, поэтому интересное и информативное чтиво гарантировано. Сегодня мы предлагаем вам очередную запись этого дневника.

Читать далее ...

[Dev Story] Как создавалось приложение «Отличные сканворды»

Нам пишет разработчик приложения «Отличные сканворды» Вячеслав Фондеркин Разработка игр для меня сфера новая, и приложение «Отличные сканворды» — мой первый проект, который я полностью завершил и выпустил. Выбор тематики основывался на том, чем россияне любят занять себя во время далеких поездок и длительных ожиданий, и, безусловно, многие любят разгадывать сканворды.

Читать далее ...

[4] Дневник разработки AppleInsider.ru для iOS 7

Мы продолжаем рассказывать вам о том, как продвигается процесс разработки обновленной версии приложения AppleInsider.ru под iOS 7. Повествование ведет лично генеральный директор студии Unreal Mojo Слава Карпенко, поэтому интересное и информативное чтиво гарантировано. Сегодня мы предлагаем вам очередную запись этого дневника.

Читать далее ...

[3] Дневник разработки AppleInsider.ru для iOS 7

Мы продолжаем рассказывать вам о том, как продвигается процесс разработки обновленной версии приложения AppleInsider.ru под iOS 7. Повествование ведет лично генеральный директор студии Unreal Mojo Слава Карпенко, поэтому интересное и информативное чтиво гарантировано. Сегодня мы предлагаем вам очередную запись этого дневника.

Читать далее ...

[Dev Story] Найди кота — история об успешном запуске

Нам пишет Михаил Тимашов Скажу сразу, ничего гениального с точки зрения идеи я не изобрел. Меня вдохновила игра по поиску котов в «Одноклассниках». Отличный геймплей, много котов, приемлемая графика. Короче говоря, все что мне нужно было для того, чтобы не умереть от скуки по вечерам. Почему я захотел сделать эту игру под iPhone? Все очень просто! В «Одноклассниках» игра хорошая, но в нее не поиграешь в маршрутке по пути на работу, и тем более не поиграешь в поезде, самолете, да и просто где угодно, кроме рабочего компьютера.

Читать далее ...

[Dev Story] Как создавалось приложение Cardmone

Нам пишут разработчики приложения Cardmone Утро. 9 часов. Я уже в «Макдоналдсе», занял 2 столика. Мы хотим развить в Нижнем Новгороде сообщество Lean Coffee. Собираться по утрам, обсуждать разные темы, связанные с разработкой ПО. Самая проблема — собрать народ, а уж если соберешь, обсуждение пойдет.

Читать далее ...

Apple заставит разработчиков оптимизировать приложения под iOS 7

C 1 февраля 2014 года все новые приложения, подаваемые на рассмотрение в App Store, должны будут быть оптимизированы под iOS 7. То же касается и обновлений уже известных программ. Об этом стало известно из документа, опубликованного на сайте компании для разработчиков. Кроме того, все программные продукты должны будут быть созданы с помощью последней на данный момент версии Xcode 5. При несоблюдении условий вход в магазин будет закрыт. Радует, что обязанности перекраивать внешний вид приложения, снабжая его фирменными цветами и «выпиливая» скевоморфные элементы, у разработчиков пока нет.

Читать далее ...

iPhone Stencil Kit — в помощь iOS-дизайнеру

К технике Apple можно найти огромное количество аксессуаров, начиная от простеньких чехлов и заканчивая серьезным акустическими док-станциями. Впрочем, не только. Например, тем, кто занимается непосредственной разработкой интерфейсов приложений для iOS, все эти чехлы и док-станции в работе смогут помочь вряд ли. А вот очень оригинальный инструмент iPhone Stencil Kit очень даже пригодится.

Читать далее ...

[Dev story] Приложение Podster — новый шаг в мире аудио

Нам пишут разработчики приложения Podster Подходит к концу 2013 год, который ознаменовался выходом iOS 7, представившей новые тенденции в дизайне. Однако важен 2013 год еще и тем, что он окончательно изменил подход к прослушиванию аудио в интернете. С запуском сервиса iTunes Radio для устройств с iOS 7 каждый получил возможность слушать свои собственные радиостанции без особых усилий. Аудио становится более персональным, превращаясь из рутинного процесса в социальный и разносторонний опыт.

Читать далее ...

[2] Дневник разработки AppleInsider.ru для iOS 7

Мы продолжаем рассказывать вам о том, как продвигается процесс разработки обновленной версии приложения AppleInsider.ru под iOS 7. Повествование ведет лично генеральный директор студии Unreal Mojo Слава Карпенко, поэтому интересное и информативное чтиво гарантировано. Сегодня мы предлагаем вам очередную запись этого дневника.

Читать далее ...