1. Авторы

Александр Швецов

  • 3
    материала подготовил для AppleInsider.ru
  • 4
    месяца работает в редакции

Я не пишу код.

Звук в iOS

Наверное, самое важное в разработке под мобильные (и не только) платформы – это графика. И дизайнеры, и программисы, а вслед за ними и производители этих платформ уделяют графике особое внимание. Смартфонов, не говоря уже о планшетах и более крупных устройствах, без видео-ускорителей сейчас, видимо, уже и не осталось. О графике написано много статей и даже книг, про графику говорят, на нее смотрят по скриншотам в обзорах. А между тем многие забывают о том, что есть и еще один важный способ взаимодействия с пользователем – звук. О нем-то мы сегодня и поговорим.

Читать далее ...

Следим за продажами в AppStore

В Сети есть бесчисленное множество советов и прямо-таки настоящих руководств по тому как опубликовать свое приложение в AppStore. Но что делать потом? Я не буду рассказывать о секретах маркетинга и прочих радостях «раскрутки» (кстати, редакция AppleInsider.ru никогда не откажет хорошему приложению в обзоре), а расскажу о более земных вещах – статистике продаж. Когда я впервые столкнулся с iTunes Connect (если кто не знает – сервис от Apple для публикации приложений и просмотра данных по ним), у меня возникло несколько проблем:

1. Как мне легко отличить покупки от закачек по промо-кодам?

2. Как мне посмотреть все ревью по всем магазинам сразу?

3. Как мне посмотреть данные старше 13 недель?

4. Как мне заставить его работать в Хроме под Маком? +)

И все это я принял как данность. Но спустя месяцы, совершенно неожиданно для себя обнаружил сразу несколько очень интересных инструментов. Стоит отметить, что управлять версиями и ценами можно только через ITC, и это абсолютно верно с точки зрения безопасности, так что все перечисленные решения – только для их мониторинга. Ну а первым был…

Читать далее ...

Идем в обход: альтернативные платформы разработки под iOS

Примечание от редакции. Мы продолжаем публиковать материалы, связанные с программированием под девайсы Apple. Сегодняшнюю статью по просьбе AppleInsider подготовил ведущий разработчик компании Parallels Александр Швецов (на фото). Он хорошо знаком с платформой iOS еще по самому первому «Айфону», ну и, конечно, по работе над несколькими версиями Parallels Desktop для Mac, как известно, самого производительного и быстрого приложения для запуска Windows на Mac. Данной заметкой мы открываем подборку статей «для продвинутых». Обращаем внимание читателей на то, что вы можете задать автору вопросы или предложить новую тему для материала. Приятного чтения!

iOS уже далеко не новая платформа.«Кул хацкеры» (а с ними и автор этих строк), ломавшие выпущенные эксклюзивно для AT&T iPhone первого поколения, следуя, разумеется, окольными путями, писали под них еще в 2007-м, да и «цивильный» способ разработки — официальный SDK — вышел уже около трех лет назад. Но речь сегодня пойдет не о нем, а об альтернативных средствах разработки.

Читать далее ...