Приложение AppleInsider.ru давно уже заслужило славу одного из самых лучших информационных приложений, доступных в российском сегменте App Store. Этому стандарту стараются соответствовать разработчики аналогичных программ, и за это мы очень благодарны нашим друзьям из студии разработки мобильных приложений Unreal Mojo. Сегодня мы стоим у порога серьезных изменений: чтобы остаться законодателями тенденций, нам необходимо представить миру радикально обновленную версию приложения AppleInsider.ru, адаптированную под iOS 7. На этот раз мы решили впустить своих читателей за кулисы процесса разработки.
[Dev Story] Как создавалось приложение Street Journal
История данного проекта началась еще в конце 2011 года. Тогда я был студентом математического факультета и передо мной стоял выбор курсового проекта. Мой руководитель предложил идею создания мобильного клиента для сервиса. Одним из них оказался Street Journal («Моя территория»), который я и выбрал. Вопрос под какую платформу писать не возник, так как я давно был поклонником фирмы Apple и было желание не только пользоваться продуктами компании, но и создавать что-нибудь для них.
Kinderbook приглашает бета-тестеров и дарит подарки
В редакцию AppleInsider.ru довольно часто приходят письма от разработчиков, которым требуется та или иная помощь. Мы стараемся всегда идти навстречу «отечественному производителю» и предоставляем площадку талантливым командам в поиске своих пользователей. Сегодня создатели приложения Kinderbook, о котором мы не раз писали, просят читателей AppleInsider.ru принять участие в бета-тестировании их приложения версии 2.0, которое должно появиться на просторах App Store уже очень скоро. А всем, кто решит помочь — разработчики подарят бесплатные книжки в своем приложении. Итак, слово предоставляется разработчикам Kinderbook.
[Dev Story] QCamplr — поиск простого и универсального решения
Нам пишет разработчик приложения QCamplr
Идея QCamplr — просто и быстро. Сфотографировал, применил фильтр/рамку и отправил (напечатал, сохранил, скопировал, открыл в другом приложении, поделился, удалил/удалил все…). Много возможностей и минимум усилий со стороны пользователя. Все действия совершаются буквально на ходу. Это проверялось неоднократно и стало главной «фишкой», которая отличает QCamplr от других фотоприложений.
Читать далее ...[Dev Story] Пузырьки для сына, или Мой папа программист
Нам пишет разработчик игры Bubble Blast 2
Год назад моему сыну исполнилось полтора года, и я заметил, что его привлекают игры на iPad-е жены, в которых надо лопать пузырьки. Например, Bubble Blast 2, в которой они красиво разлетаются с булькающим звуком. Всё бы хорошо, но эта игра постоянно завершалась — то уровень заканчивался, то реклама выскакивала. Так во мне зародилась идея, что было бы здорово найти игру, в которую можно было бы играть бесконечно. И хорошо бы она была связана с пузырями, тракторами и машинками. Подумал и отложил, забыл про неё.
Примерно через месяц, ближе к новому году 2013 года, я узнал про CODEA — это программа, которая позволяет программировать прямо на iPad на языке LUA. Сильно загоревшись, я её немедленно купил и приступил к изучению и написанию макета игрового процесса.
Главный разработчик iOS ушел из Apple
Работать в Apple хотят очень многие (даже генеральный директор Burberry), а вот покинуть стены офиса в Купертино решаются далеко не все. Как сообщает портал 9to5Mac, две недели назад из корпорации ушел глава разработки операционной системы iOS Анри Ламиро. Соответствующая информация появилась на его странице в деловой социальной сети LinkedIn.
Приглашаем на конференцию Live Mobile! European mobile congress 2013
С 12 по 13 ноября этого года в Москве популярный разработчик игровых продуктов GameInsight проведет международную конференцию Live Mobile! European mobile congress. Во время мероприятия состоится множество выступлений, круглых столов и семинаров, где примет участие и Медиагруппа i10.ru, в которую входит AppleInsider.ru.
Apple наведет порядок в Game Center
Если вы пользуетесь сервисом Game Center, то наверняка заметили в турнирных таблицах наличие результатов, которых простой смертный достичь физически не в состоянии. Некоторые игроки просто игнорируют эти проделки джейлбрейкеров, других же серьезно возмущает такая несправедливость. Apple решила положить конец этому беспределу и дала разработчикам игр новые полномочия, которых они ранее были лишены.
[Dev Story] История создания приложения Pure Weather
Нам пишет разработчик приложения Pure Weather
Здравствуйте, меня зовут Евгений, мне 23 года. Я расскажу про свое первое приложение. Я познакомился c XCode и Objective-C относительно недавно. Меня заинтересовала разработка под Mac OS X после того, как я приобрел свой первый мак — Macbook Air. Начал изучать с видеоуроков lynda.com, а именно: «Objective-C Essential Training», «Cocoa Essential Training», «Core Data for iOS and OS X». Также очень помогли статьи и уроки с сайта imaladec.com, ну и, само собой, stackoverflow.com.
Читать далее ...[Dev Story] Разработка приложения SkyCat
Нам пишет Михаил Голубь
Неудержимый мститель с реактивным ранцем! Кто это? Робокоп?! Робокот?… Которыб? УОУ!!!! Это же Skycat. В прошлом — милый домашний котяра. Откормленный, а потому чуть более чем в меру упитанный. Сейчас – хладнокровный мститель, летящий на самодельном ракетном двигателе среди новых планет и галактик. Новая игра для айфона и айпэда «Skycat» принадлежит к семейству аркадных. От сотни других её отличает – и это сразу бросается в глаза – тот факт, что она полностью нарисована от руки. Мы вложили в неё душу, уйму времени и тонну мимими – на создание приложения вместо запланированных 2 месяцев, как это бывает, ушло полгода с копейками.
[Dev Story] Как создавалось приложение Giftboard
Нам пишут разработчики приложения Giftboard
«Полтора года назад мы решили сделать проект, которым могли бы гордиться, который нес бы в себе глобальную миссию. Проект, который мог бы упростить жизнь людей и дал бы им возможность делать то, что они делали всегда, но совершенно новым и более простым способом. При этом мы не хотели копировать идеи западного рынка, а хотели создать нечто уникальное» — рассказывает соучредитель Рудольф Мирзоев.
Читать далее ...[Аналитика] Самые крутые взлеты сентября в App Store по всему миру
Следить за взлетами и падениями приложений в App Store — интересно для пользователей и полезно для разработчиков этих самых приложений. Разумеется, в одном или двух магазинах вы можете заглядывать в топ самостоятельно и, наблюдая, делать выводы. Но магазинов приложений в мире заметно больше, поэтому ведущий эксперт сайта devtodev.com, предоставляющего аналитику для разработчиков мобильных приложений, Мария Паскевич, составила для нас рейтинг самых эффектных взлетов среди мобильных приложений на iPhone в сентябре.
Пользователи отвыкли покупать приложения?
Недавно Марко Армент, известный журналист и разработчик приложения Instapaper для отложенного чтения, написал интересную статью о динамике поведения покупателей в App Store, основываясь на собственном опыте. Он поднимает несколько очень важных и актуальных проблем: нежелание пользователей платить за контент, freemium-приложения и ценообразование в магазине приложений Apple.
Читать далее ...iPhone 5s и iPhone 5c глазами разработчика
iPhone 5s получил множество новых аппаратных функций, самыми заметными из которых являются сканер отпечатков пальцев и 64-битный процессор. В скором времени разработчики смогут по полной воспользоваться этими нововведениями, чтобы сделать свои приложения еще лучше. iPhone 5c тоже представляется весьма перспективной новинкой, открывающей новые возможности. Чтобы узнать о том, как отнеслась к новинкам эта категория пользователей, мы попросили высказать свои соображения генерального продюсера студии IT Territory (Mai.Ru Games) Александра Енина.
[Dev Story] Информационный повод. Рассказ об INFO-ленте от создателя
Приложение: INFO-лента | Бесплатно | Для iPhone
Привет всем любителям «яблочной» техники! Меня зовут Игорь, и я разработчик iPhone-приложений. У меня никогда не получалось писать складные тексты, да и, наверное, в этот раз тоже не получится. Со стилистикой у меня не очень, но вот в разработке приложений я немного преуспел.
Читать далее ...[Dev Story] Разработка приложения «English: Gr»
Нам пишет Дмитрий Лукьянов
Здравствуйте! Меня зовут Дмитрий. Я занимаюсь написанием программ для двух мобильных платформ: iOS и Android. Честно сказать, это для меня хобби, а не основная работа. Сейчас я запустил в App Store новое приложение под названием English: Gr, посвященное английскому языку.
Читать далее ...[Dev Story] Как создавалось приложение «Помощник студента»
Нам пишет разработчик приложения «Помощник студента»
Меня зовут Александр, мне 23 года. Надеюсь, эта Dev Story вдохновит начинающих разработчиков и расскажет вам о моем первом приложении. В конце 2012 года я решил заняться разработкой приложений для iOS. Начал читать статьи, смотреть обучающие видео. За два месяца я прочитал и выполнил на своем Хакинтоше все примеры из двух очень полезных книг. Это Аарон Хеллегасс «Objective-c. Программирование для iOS и MacOS» и Дейв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш «Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK». Эти книги доступны на русском языке, в отличие от других толковых книг.
Читать далее ...Apple просит разработчиков обновить иконки приложений
Хотя у разработчиков есть желание и возможность полностью адаптировать свои программы под новую iOS 7, многие из них пока не успели сменить иконки своих приложений. А поскольку до релиза операционной системы остается меньше двух недель, на днях Apple начала рассылать им письма с просьбой прикладывать иконки большего разрешения.
Читать далее ...[Dev Story] Image Transfer Plus — о том, как покорить топы сразу 24 стран
В App Store свыше 900 тысяч приложений. Среди них встречаются как бесполезные программы для банального выкачивания денег, так и стоящие приложения, которые действительно выполняют заявленные функции и полностью окупают потраченные деньги. Разумеется, последних меньшинство, однако путем жесткого отбора посредством прочтения отзывов, оценок и изучения скриншотов их можно найти.
Читать далее ...[Dev Story] История разработки приложения HDD
Нам пишут создатели приложения HDD
В сентябре 2012 года я размышлял над созданием нового приложения для iPhone. До этого периода по большей части я разрабатывал приложения для категории «Развлечения». Но новое приложение должно было быть в первую очередь полезным. В 2011 году я уже работал над созданием хранилища данных защищенного паролем, и логичным продолжением было бы выпустить полноценный файловый менеджер. Тогда началась работа над приложением HDD.
Читать далее ...