Мы продолжаем рассказывать вам о том, как продвигается процесс разработки обновленной версии приложения AppleInsider.ru под iOS 7. Повествование ведет лично генеральный директор студии Unreal Mojo Слава Карпенко, поэтому интересное и информативное чтиво гарантировано. Сегодня мы предлагаем вам очередную запись этого дневника.
[Dev Story] Как создавалось приложение «Отличные сканворды»
Нам пишет разработчик приложения «Отличные сканворды» Вячеслав Фондеркин
Разработка игр для меня сфера новая, и приложение «Отличные сканворды» — мой первый проект, который я полностью завершил и выпустил. Выбор тематики основывался на том, чем россияне любят занять себя во время далеких поездок и длительных ожиданий, и, безусловно, многие любят разгадывать сканворды.
Читать далее ...[4] Дневник разработки AppleInsider.ru для iOS 7
Мы продолжаем рассказывать вам о том, как продвигается процесс разработки обновленной версии приложения AppleInsider.ru под iOS 7. Повествование ведет лично генеральный директор студии Unreal Mojo Слава Карпенко, поэтому интересное и информативное чтиво гарантировано. Сегодня мы предлагаем вам очередную запись этого дневника.
[3] Дневник разработки AppleInsider.ru для iOS 7
Мы продолжаем рассказывать вам о том, как продвигается процесс разработки обновленной версии приложения AppleInsider.ru под iOS 7. Повествование ведет лично генеральный директор студии Unreal Mojo Слава Карпенко, поэтому интересное и информативное чтиво гарантировано. Сегодня мы предлагаем вам очередную запись этого дневника.
[Dev Story] Найди кота — история об успешном запуске
Нам пишет Михаил Тимашов
Скажу сразу, ничего гениального с точки зрения идеи я не изобрел. Меня вдохновила игра по поиску котов в «Одноклассниках». Отличный геймплей, много котов, приемлемая графика. Короче говоря, все что мне нужно было для того, чтобы не умереть от скуки по вечерам. Почему я захотел сделать эту игру под iPhone? Все очень просто! В «Одноклассниках» игра хорошая, но в нее не поиграешь в маршрутке по пути на работу, и тем более не поиграешь в поезде, самолете, да и просто где угодно, кроме рабочего компьютера.
Читать далее ...[Dev Story] Как создавалось приложение Cardmone
Нам пишут разработчики приложения Cardmone
Утро. 9 часов. Я уже в «Макдоналдсе», занял 2 столика. Мы хотим развить в Нижнем Новгороде сообщество Lean Coffee. Собираться по утрам, обсуждать разные темы, связанные с разработкой ПО. Самая проблема — собрать народ, а уж если соберешь, обсуждение пойдет.
Читать далее ...Apple заставит разработчиков оптимизировать приложения под iOS 7
C 1 февраля 2014 года все новые приложения, подаваемые на рассмотрение в App Store, должны будут быть оптимизированы под iOS 7. То же касается и обновлений уже известных программ. Об этом стало известно из документа, опубликованного на сайте компании для разработчиков. Кроме того, все программные продукты должны будут быть созданы с помощью последней на данный момент версии Xcode 5. При несоблюдении условий вход в магазин будет закрыт. Радует, что обязанности перекраивать внешний вид приложения, снабжая его фирменными цветами и «выпиливая» скевоморфные элементы, у разработчиков пока нет.
iPhone Stencil Kit — в помощь iOS-дизайнеру
К технике Apple можно найти огромное количество аксессуаров, начиная от простеньких чехлов и заканчивая серьезным акустическими док-станциями. Впрочем, не только. Например, тем, кто занимается непосредственной разработкой интерфейсов приложений для iOS, все эти чехлы и док-станции в работе смогут помочь вряд ли. А вот очень оригинальный инструмент iPhone Stencil Kit очень даже пригодится.
Читать далее ...[Dev story] Приложение Podster — новый шаг в мире аудио
Нам пишут разработчики приложения Podster
Подходит к концу 2013 год, который ознаменовался выходом iOS 7, представившей новые тенденции в дизайне. Однако важен 2013 год еще и тем, что он окончательно изменил подход к прослушиванию аудио в интернете. С запуском сервиса iTunes Radio для устройств с iOS 7 каждый получил возможность слушать свои собственные радиостанции без особых усилий. Аудио становится более персональным, превращаясь из рутинного процесса в социальный и разносторонний опыт.
Читать далее ...[2] Дневник разработки AppleInsider.ru для iOS 7
Мы продолжаем рассказывать вам о том, как продвигается процесс разработки обновленной версии приложения AppleInsider.ru под iOS 7. Повествование ведет лично генеральный директор студии Unreal Mojo Слава Карпенко, поэтому интересное и информативное чтиво гарантировано. Сегодня мы предлагаем вам очередную запись этого дневника.
[1] Дневник разработки AppleInsider.ru для iOS 7
Приложение AppleInsider.ru давно уже заслужило славу одного из самых лучших информационных приложений, доступных в российском сегменте App Store. Этому стандарту стараются соответствовать разработчики аналогичных программ, и за это мы очень благодарны нашим друзьям из студии разработки мобильных приложений Unreal Mojo. Сегодня мы стоим у порога серьезных изменений: чтобы остаться законодателями тенденций, нам необходимо представить миру радикально обновленную версию приложения AppleInsider.ru, адаптированную под iOS 7. На этот раз мы решили впустить своих читателей за кулисы процесса разработки.
[Dev Story] Как создавалось приложение Street Journal
История данного проекта началась еще в конце 2011 года. Тогда я был студентом математического факультета и передо мной стоял выбор курсового проекта. Мой руководитель предложил идею создания мобильного клиента для сервиса. Одним из них оказался Street Journal («Моя территория»), который я и выбрал. Вопрос под какую платформу писать не возник, так как я давно был поклонником фирмы Apple и было желание не только пользоваться продуктами компании, но и создавать что-нибудь для них.
Kinderbook приглашает бета-тестеров и дарит подарки
В редакцию AppleInsider.ru довольно часто приходят письма от разработчиков, которым требуется та или иная помощь. Мы стараемся всегда идти навстречу «отечественному производителю» и предоставляем площадку талантливым командам в поиске своих пользователей. Сегодня создатели приложения Kinderbook, о котором мы не раз писали, просят читателей AppleInsider.ru принять участие в бета-тестировании их приложения версии 2.0, которое должно появиться на просторах App Store уже очень скоро. А всем, кто решит помочь — разработчики подарят бесплатные книжки в своем приложении. Итак, слово предоставляется разработчикам Kinderbook.
[Dev Story] QCamplr — поиск простого и универсального решения
Нам пишет разработчик приложения QCamplr
Идея QCamplr — просто и быстро. Сфотографировал, применил фильтр/рамку и отправил (напечатал, сохранил, скопировал, открыл в другом приложении, поделился, удалил/удалил все…). Много возможностей и минимум усилий со стороны пользователя. Все действия совершаются буквально на ходу. Это проверялось неоднократно и стало главной «фишкой», которая отличает QCamplr от других фотоприложений.
Читать далее ...[Dev Story] Пузырьки для сына, или Мой папа программист
Нам пишет разработчик игры Bubble Blast 2
Год назад моему сыну исполнилось полтора года, и я заметил, что его привлекают игры на iPad-е жены, в которых надо лопать пузырьки. Например, Bubble Blast 2, в которой они красиво разлетаются с булькающим звуком. Всё бы хорошо, но эта игра постоянно завершалась — то уровень заканчивался, то реклама выскакивала. Так во мне зародилась идея, что было бы здорово найти игру, в которую можно было бы играть бесконечно. И хорошо бы она была связана с пузырями, тракторами и машинками. Подумал и отложил, забыл про неё.
Примерно через месяц, ближе к новому году 2013 года, я узнал про CODEA — это программа, которая позволяет программировать прямо на iPad на языке LUA. Сильно загоревшись, я её немедленно купил и приступил к изучению и написанию макета игрового процесса.
Главный разработчик iOS ушел из Apple
Работать в Apple хотят очень многие (даже генеральный директор Burberry), а вот покинуть стены офиса в Купертино решаются далеко не все. Как сообщает портал 9to5Mac, две недели назад из корпорации ушел глава разработки операционной системы iOS Анри Ламиро. Соответствующая информация появилась на его странице в деловой социальной сети LinkedIn.
Приглашаем на конференцию Live Mobile! European mobile congress 2013
С 12 по 13 ноября этого года в Москве популярный разработчик игровых продуктов GameInsight проведет международную конференцию Live Mobile! European mobile congress. Во время мероприятия состоится множество выступлений, круглых столов и семинаров, где примет участие и Медиагруппа i10.ru, в которую входит AppleInsider.ru.
Apple наведет порядок в Game Center
Если вы пользуетесь сервисом Game Center, то наверняка заметили в турнирных таблицах наличие результатов, которых простой смертный достичь физически не в состоянии. Некоторые игроки просто игнорируют эти проделки джейлбрейкеров, других же серьезно возмущает такая несправедливость. Apple решила положить конец этому беспределу и дала разработчикам игр новые полномочия, которых они ранее были лишены.
[Dev Story] История создания приложения Pure Weather
Нам пишет разработчик приложения Pure Weather
Здравствуйте, меня зовут Евгений, мне 23 года. Я расскажу про свое первое приложение. Я познакомился c XCode и Objective-C относительно недавно. Меня заинтересовала разработка под Mac OS X после того, как я приобрел свой первый мак — Macbook Air. Начал изучать с видеоуроков lynda.com, а именно: «Objective-C Essential Training», «Cocoa Essential Training», «Core Data for iOS and OS X». Также очень помогли статьи и уроки с сайта imaladec.com, ну и, само собой, stackoverflow.com.
Читать далее ...[Dev Story] Разработка приложения SkyCat
Нам пишет Михаил Голубь
Неудержимый мститель с реактивным ранцем! Кто это? Робокоп?! Робокот?… Которыб? УОУ!!!! Это же Skycat. В прошлом — милый домашний котяра. Откормленный, а потому чуть более чем в меру упитанный. Сейчас – хладнокровный мститель, летящий на самодельном ракетном двигателе среди новых планет и галактик. Новая игра для айфона и айпэда «Skycat» принадлежит к семейству аркадных. От сотни других её отличает – и это сразу бросается в глаза – тот факт, что она полностью нарисована от руки. Мы вложили в неё душу, уйму времени и тонну мимими – на создание приложения вместо запланированных 2 месяцев, как это бывает, ушло полгода с копейками.