1. Авторы

Дмитрий Рябов

  • 11
    материалов подготовил для AppleInsider.ru
  • 1
    месяц работает в редакции

Настоящее и будущее мобильных игр. [5] RPG

Настоящее и будущее мобильных игр. [5] RPG. Фото.


Жанр ролевых игр является культовым жанром. Даже не так: ЖАНРОМ. По сути, все игры можно отнести к ролевым играм. Этот жанр подразумевает то, что игрок ставит себя на место протагониста игры и проживает часть его жизни. Однако в настоящее время жанр в какой-то мере эволюционировал в игры с прокачкой каких-либо параметров, отвечающих за определенные свойства персонажа. Что ж, придется не отрываться от игрового комьюнити и принять его правила игры.

Читать далее ...

Настоящее и будущее мобильных игр. [4] Пазлы и головоломки

Настоящее и будущее мобильных игр. [4] Пазлы и головоломки. Фото.


Различные головоломки и пазлы помогают держать мозг в тонусе и отвлечься от рутинной загруженности будних дней. Причем огромный спектр выбора позволяет найти ту отдушину, которая подойдет только вам. Пазлы – это не только загадка, которую нужно решить. Секрет успешного пазла в затягивающем геймплее, желании проходить все новые и новые головоломки. Возрастные рамки данного жанра просто огромны, и иногда ребенок решает задачки гораздо быстрее взрослого.

Читать далее ...

Adobe прекращает поддержку Photoshop Touch

Adobe прекращает поддержку Photoshop Touch. Фото.


28 мая Adobe решила приостановить поддержку своих приложений Photoshop Touch для iPhone и iPad, а также удалить их из App Store в ближайший четверг. Похоже, компанию, как и большинство пользователей, не особо устраивает то, как функциональность легендарного графического редактора была перенесена на сенсорную платформу.

Читать далее ...

[Анонс] Sproggiwood – милый рогалик

[Анонс] Sproggiwood – милый рогалик. Фото.


28 мая ознаменуется не только прекращением поддержки компанией Adobe приложения Photoshop Touch, но также и релизом игры Sproggiwood, которая на старшей платформе PC в Steam получила море положительных оценок. Еще в ноябре прошлого года, сразу после выхода, автор «прозалипал» 6 часов подряд. Тонкое переплетение финской мифологии с постоянными шуточками и пасхалками от разработчиков не оставят равнодушными всех любителей жанра roguelike. Сразу хотелось бы акцентировать внимание на отсутствии хардкорности. Игра казуальна до неприличия, что для некоторых людей может оказаться минусом.

Читать далее ...

Статистика и клиентоориентированность рынка приложений

Статистика и клиентоориентированность рынка приложений. Фото.


Рынок мобильных приложений App Store постоянно развивается. Каждый день размещаются тысячи приложений для оформления и одобрения. Сотни из них добиваются пометки «Approved». Размышляя над этим, я принял решение проанализировать ситуацию на рынке приложений и понять, на кого ориентированы приложения.

Читать далее ...

Настоящее и будущее мобильных игр. [3] Гоночные симуляторы

Настоящее и будущее мобильных игр. [3] Гоночные симуляторы. Фото.


Попасть в реальный болид F1 не так-то просто. Да что там в болид, редко кто разгонялся выше 150 километров в час. Однако у большей части мужского населения и не столь огромной части представительниц слабого пола есть мечта порулить настоящими гоночными машинами, вырваться из духоты пробок и вжать педаль газа в пол. Гоночные симуляторы воплощают эти фантазии в жизнь.

Читать далее ...

Бесконечное лето — такое не забывается

Бесконечное лето — такое не забывается. Фото.

Игра: Бесконечное лето | Бесплатно | Универсальное приложение | Установить

У каждой истории есть начало и конец. У каждой истории есть своя канва, синопсис, содержание, ключевые моменты, прологи и эпилоги. И нет такой книги, в которой при каждом новом прочтении не открывались бы вещи, на которые раньше не обращали внимания. У каждой истории есть начало и конец. Почти у каждой…

Читать далее ...

Настоящее и будущее мобильных игр. [2] Приключения и квесты

Настоящее и будущее мобильных игр. [2] Приключения и квесты. Фото.


Настало время разобраться, что творится с моим самым любимым жанром. По сути, квестами могут называться любые игры, которые обладают сильной сюжетной линией. Но вы никогда не увидите в квесте экономического планирования и боев (будь то перестрелка либо рукопашный бой).

Читать далее ...

[Анонс] Void & Meddler — инди-шедевр в стиле «киберпанк»

[Анонс] Void & Meddler — инди-шедевр в стиле «киберпанк». Фото.


Void & Meddler – проект, над которым трудится инди-студия NO CVT, при этом в качестве консультанта по части дизайна и сюжета был нанят основатель и ведущий художник Mi-Clos Studio, которая подарила нам Out There.

Читать далее ...

Настоящее и будущее мобильных игр. [1] Стратегии

Настоящее и будущее мобильных игр. [1] Стратегии. Фото.


Данный цикл статей будет посвящен нынешним реалиям и планам по развитию игровых проектов на мобильной платформе в общем и iOS в частности. В первой части мы поговорим о таком игровом жанре, как стратегии.

Читать далее ...