1. История развития графического интерфейса. Часть 1
Smalltalk был задуман как совершенно новый язык программирования и среда для проектирования различных программ. Он должен был стать настолько удобным, чтобы разобраться с ним мог абсолютно любой пользователь. Smalltalk стал первым объектно-ориентированным языком программирования в мире. Благодаря ему, код программы и все данные могли находиться в единых модулях, называемых объектами, которые могли быть многократно использованы совсем другими программами.
Читать далее ...