Вопрос о том, для какой платформы писать то или иное приложение, рано или поздно встает перед каждым начинающим разработчиком. Некоторые решают эту проблему выпуском программы и для iOS, и для Android, однако далеко не все располагают необходимыми ресурсами для разработки сразу двух продуктов. В таком случае, как оказалось, большинство создателей приложений выбирают для творчества операционную систему от Google.
Разработка приложений для iOS
[Нам пишут] Темная сторона языка Swift
Нам пишет Роман Маресов
Как все мы знаем, чуть больше месяца назад Apple шокировала аудиторию представлением собственного языка программирования. Да, некоторые слухи успели просочиться незадолго до этого, но большинство людей, так или иначе связанных с разработкой приложений, отказывалось в это верить по совершенно разным причинам. Одна из них — недоверие к тому, что выходцы из Купертино смогут провести настолько всеобъемлющую комплексную работу… ради чего? Всего лишь очередного языка программирования? Или всё-таки не «всего лишь»? Мои коллеги уже весьма подробно описали, успев составить даже прогноз её быстрого распространения. Оставим вне рамок данной статьи размышления насчет потенциального роста количества разработок на Swift, дабы не отбирать чужой хлеб, а поговорим и о тех негативных последствиях, которые нам грозят после открытия свободного распространения разработки Apple.
Swift — язык, который изменит программирование
Крис Латтнер потратил полтора года на создание нового языка программирования. В течение этого времени он не рассказывал о своей работе никому, даже в кругу близких друзей. Он начал работать летом 2010 года, посвящая этому делу ночи и выходные дни, и к концу следующего года он выработал основы будущего языка. Только после этого Крис открыл свою тайну внутри компании, топ-менеджеры которой были достаточно впечатлены, чтобы присоединить к проекту нескольких опытных инженеров. Еще через полтора года проект Латтнера попал в список главных направлений компании, а команда разработчиков существенно расширилась. Сегодня новый язык идет к тому, чтобы изменить мир компьютеров. Компания, в которой работает Крис Латтнер, называется Apple, а созданный им язык получил название Swift.
Apple запустила блог, посвященный языку Swift
На своем официальном портале для разработчиков Apple разместила блог, посвященный их языку программирования Swift, представленному на WWDC 2014. Swift стал преемником языка Objective-C и призван сделать приложения для OS X и iOS более эффективными и чистыми. Блог будет вестись инженерами Apple, работающими над развитием Swift. Первая запись в блоге выглядит так:
Как работает Touch ID в сторонних приложениях
Одно из ключевых нововведений в iOS 8, которое ждали многие разработчики и пользователи — возможность интегрировать сканер отпечатков пальцев Touch ID в сторонние приложения. Одними из первых новшество проверили создатели программы для хранения паролей 1Password, которые выпустили специальную бета-версию приложения, работающую с Touch ID.
Dash — лучший друг программиста
Программа: Dash | Бесплатно (с IAP) | Для OS X 10.7 и выше
Любой человек, не понаслышке знакомый с программированием, понимает важность оперативного доступа к документации. Последней обычно приходится лопатить очень много: и на язык программирования, и на библиотеки, и на СУБД и на многое другое. Поэтому я не мог пройти мимо такой интересной программы, как Dash.
Читать далее ...[Dev Story] Как создавалось приложение Knight Girl
Нам пишут разработчики приложения Knight Girl
Сегодня мы расскажем вам историю создания игры в жанре “match-3” — Knight Girl. Начну с того, что Knight Girl — это не первая игра, которую Playfo выпустили на App Store. До этого мы сделали довольно популярные (суммарно более 25 млн скачиваний) серии игр про лягушек Tap the Frog.
[Dev Story] Как создавалось приложение SpyCam
Нам пишут разработчики приложения SpyCam
Нас зовут Саня Дворецкий и Макс Ирбэ и мы два школьника, которые любят делать что-то, чем хотели бы пользоваться сами. Но не хочется много говорить о нас, лучше давайте перейдем ближе к нашему приложению: мы сделали приложение, с помощью которого вы можете бесшумно фотографировать и снимать видео во время веб-браузинга. Таким способом вы останетесь полностью незамеченными. Начнём!
На разработку Swift у Apple ушло 4 года
На конференции WWDC Apple в очередной раз напомнила, что это мероприятие для разработчиков, представив собственный язык программирования под названием Swift. Разумеется, на создание такого требуется немало времени: как сообщили представители Apple изданию TechCrunch, у них ушло четыре года на доведение Swift до финальной версии.
[Dev Story] Как создавалась игра «Теория Дарвина»
Нам пишет разработчик приложения «Теория Дарвина»
Все еще считаю себя новичком в game development’е и поэтому у меня масса открытий, с которыми спешу поделиться в этой статье. Это моя вторая игра, первой была «Отличные сканворды», собственно, относительный успех которой меня и вдохновил заниматься разработкой игр уже «по-взрослому». Самая большая мотивация состоит в том, что результаты видны незамедлительно: выпустил игру — пошли деньги, отзывы, благодарности и пожелания к апдейтам.
Читать далее ...Что нового получили разработчики на WWDC 2014
К разочарованию многих, вчера в ходе презентации на WWDC Apple не представила ни одного нового устройства. WWDC и раньше ориентировалась в первую очередь на разработчиков, но обычно в ходе презентации находилось место для обновленных MacBook или MacMini, но в этот раз все было сконцентрировано на чисто программных продуктах и разработке. Думаю, это было сделано специально, чтобы не смещать фокус с основного. Про iOS8 и OS X 10.10 напишут и без меня, я же остановлюсь подробней на последней части презентации, посвященной нововведениям для разработчиков.
В новом Xcode обнаружено упоминание «больших» iPhone и iPad
Только что Apple выпустила обновленную версию программы Xcode, которая используется для создания iOS-приложений. По традиции не обошлось без сюрпризов — студия Unreal Mojo любезно предоставила нам скриншот Xcode, где обнаружено упоминание iPhone и iPad с увеличенным экраном.
Читать далее ...[Интервью] Несколько слов от создателя what3words
Интересных разработок в мире современных технологий сегодня достаточно много. Людей, которые вместо обычной ежедневной работы вкладывают все средства и усилия, стараясь принести миру что-то новое, как минимум можно назвать очень смелыми. А тому, кто пытается совершить революцию в адресах, которые существуют уже не один год, тому, кто готов соперничать на рынке с продуктами таких компаний, как Google, вовсе не занимать храбрости. Речь идёт о картографическом сервисе what3words, о котором мы уже писали ранее. Нам удалось пообщаться с его создателем, действительно храбрым человеком, Крисом Шелдриком. Специально для AppleInsider.ru и наших читателей Крис любезно ответил на несколько вопросов.
Сколько получает разработчик в Apple?
Многие программисты мечтают попасть на работу в крупную компанию Кремниевой Долины — правда, другие прекрасно себя чувствуют, занимаясь собственным делом, в том числе и стартапами. Но кто же среди технологических гигантов «любит» своих разработчиков больше всех?
[Dev Story] Как создавалось приложение «Песневорот» (+Конкурс!)
Нам пишет разработчик приложения «Песневорот»
Это был один из тех юбилеев друзей родителей, на которые ты не можешь не пойти («Это же тетя Вика, как это ты не придешь?»), и сидишь потом весь вечер где-нибудь в углу, взирая на то, как тамада-ведущий пытается веселить гостей пошлыми конкурсами. Вечер обещал быть скучным. Но вдруг ведущий объявляет конкурс, интеллектуальный! Идея заключается в том, что гостям зачитывается отрывок из какой-нибудь популярной песни, в котором каждое слово заменено на обратное ему по смыслу. Надо перевернуть в уме каждое слово обратно и успеть выкрикнуть название песни первым. «Да это же старые добрые перевертыши!» — подумал я и выиграл конкурс. Домой я уже ехал с новой идеей игры.
Читать далее ...[Dev Story] История создания приложения «Патология»
Нам пишет разработчик приложения «Патология»
Год назад я был студентом шестого курса медицинского университета. Тогда я очень увлекался медицинскими мобильными приложениями, но в AppStore было мало действительно интересных обучающих медицинских программ. В тот момент меня посетила мысль, а почему бы не научиться программировать и не создать собственные мобильные приложения. Ведь я точно знал, что хотел бы видеть студент-медик в своем смартфоне. Я с энтузиазмом начал обучаться iOS-разработке и через пол года выпустил свое первое простенькое приложение «Тесты по офтальмологии». На волне эйфории я разработал еще два приложения-викторины по медицинским предметам, а потом мне захотелось создать кое-что поинтереснее. И тогда мне пришла в голову идея сделать приложение в котором появляется фото с какой-то патологией, а пользователю нужно правильно указать название патологии.
Читать далее ...Откуда растут ноги у культовой игры 2048?
У вас на телефоне установлена игра «2048»? Скорее всего — да, потому что игра уже достаточно давно держится в русском топе. Если по какой-то причине вы ещё не играли в неё, прочтите обзор Романа Бузова, в котором подробно расписаны все её прелести. Игра действительно классная, я лично забивал ею перерывы в попытке сложить заветное число. Однако заслуженно ли «2048» получила свою популярность?
Читать далее ...Пользователи iOS-устройств предпочитают игры со встроенными покупками
В последнее время все больше разработчиков предпочитают использовать для монетизации своих игр модель freemium, подразумевающую совершение встроенных покупок в приложениях, при которой сами игры распространяются совершенно бесплатно. Казалось бы, пользователи должны быть далеко не в восторге от подобной тенденции, однако новое исследование от IHS Technology говорит совсем об обратном.
[Dev Story] История создания сервиса QuickBlox
Нам пишет разработчик сервиса QuickBlox
Доброго времени суток, дорогой читатель! Я хочу познакомить тебя с историей разработки стартапа QuickBlox.
XTouch превратит любую поверхность в устройство ввода
Технологии не стоят на месте, они приближают нас к будущему, которое мы привыкли видеть в фантастических фильмах. В тех самых, где люди простыми движениями в воздухе управляют информацией на огромных проекционных экранах. Мы уже писали про кольцо iRing и SDK к нему, которые могут изменить привычный метод взаимодействия с iOS-приложениями. Но кольцо для этого совсем не обязательно.

![[Нам пишут] Темная сторона языка Swift. [Нам пишут] Темная сторона языка Swift. Фото.](https://appleinsider.ru/wp-content/uploads/2014/07/swift_release.png)




![[Dev Story] Как создавалось приложение Knight Girl. [Dev Story] Как создавалось приложение Knight Girl. Фото.](https://appleinsider.ru/wp-content/uploads/2014/06/image00.jpg)
![[Dev Story] Как создавалось приложение SpyCam. [Dev Story] Как создавалось приложение SpyCam. Фото.](https://appleinsider.ru/wp-content/uploads/2014/06/icon1.jpg)

![[Dev Story] Как создавалась игра «Теория Дарвина». [Dev Story] Как создавалась игра «Теория Дарвина». Фото.](https://appleinsider.ru/wp-content/uploads/2014/06/01.jpg)


![[Интервью] Несколько слов от создателя what3words. [Интервью] Несколько слов от создателя what3words. Фото.](https://appleinsider.ru/wp-content/uploads/2014/05/i-310-750x750.jpg)

![[Dev Story] Как создавалось приложение «Песневорот» (+Конкурс!). [Dev Story] Как создавалось приложение «Песневорот» (+Конкурс!). Фото.](https://appleinsider.ru/wp-content/uploads/2014/04/img_0.jpg)
![[Dev Story] История создания приложения «Патология». [Dev Story] История создания приложения «Патология». Фото.](https://appleinsider.ru/wp-content/uploads/2014/04/666.jpg)

![[Dev Story] История создания сервиса QuickBlox. [Dev Story] История создания сервиса QuickBlox. Фото.](https://appleinsider.ru/wp-content/uploads/2014/03/logo_large-2.png)
